Canvas:二次贝塞曲线


1. 含义

二次贝塞尔曲线是从起始点开始,通过控制点影响,最终到达终点的平滑曲线。
控制点虽然不在曲线上,但它决定了曲线的形状。
通过调整控制点的位置,可以改变曲线的弯曲方向和程度。

2. 方法说明

quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y)

方法通过指定的控制点(cp1x, cp1y)和终点(x, y)来绘制一条二次贝塞尔曲线。
起始点是调用此方法前当前路径中的最后一个点。
如果当前路径为空,需要先使用beginPath()和moveTo()方法来定义起始点。

  • cp1x, cp1y:控制点的x和y坐标。控制点决定了曲线的弯曲方向和程度,但它本身并不在曲线上。
  • x, y:曲线的终点的x和y坐标。

3. 绘制对号

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;">
    您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>

<script>
	// 获取当前画布
    var c = document.getElementById("myCanvas");
    // 获取画笔
    var ctx = c.getContext("2d");
    // 开启新的路径
    ctx.beginPath();
    // 起始点
    ctx.moveTo(20, 20); 
    // 控制点(20,100),终点(200,20)
    ctx.quadraticCurveTo(20, 100, 200, 20); 
    // 绘制路径轮廓
    ctx.stroke();
    // 结束路径
    ctx.closePath()

	ctx.strokeStyle = 'red';
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(20, 20);
    ctx.lineTo(20, 100)
    ctx.lineTo(200, 20)
    ctx.stroke()
    ctx.closePath()
</script>

</body>
</html>

4. 绘制聊天框

在这里插入图片描述

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport"
          content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
<canvas id="c1" width="600" height="400" style="border:1px solid #d3d3d3;">
    您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
    var c1 = document.getElementById("c1")
    if (c1.getContext) {
        console.log("当前浏览器不支持Canvas,请下载最新的浏览器!")
    }
    var ctx = c1.getContext("2d")

    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(200, 300)
    ctx.quadraticCurveTo(150, 300, 150, 200)
    ctx.quadraticCurveTo(150, 100, 300, 100)
    ctx.quadraticCurveTo(450, 100, 450, 200)
    ctx.quadraticCurveTo(450, 300, 250, 300)
    ctx.quadraticCurveTo(250, 350, 150, 350)
    ctx.quadraticCurveTo(200, 350, 200, 300)
    ctx.stroke()
    ctx.closePath()

    // 二次贝塞曲线就是固定三个点的方式绘制曲线
    ctx.strokeStyle = 'red';
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(200, 300)  // 起点

    ctx.lineTo(150, 300)
    ctx.lineTo(150, 200)

    ctx.lineTo(150, 100)  // 这是第二个点,第一个点是上一个点
    ctx.lineTo(300, 100)

    ctx.lineTo(450, 100)
    ctx.lineTo(450, 200)

    ctx.lineTo(450, 300)
    ctx.lineTo(250, 300)

    ctx.lineTo(250, 350)
    ctx.lineTo(150, 350)

    ctx.lineTo(200, 350)
    ctx.lineTo(200, 300)
    ctx.stroke()
    ctx.closePath()


</script>
</body>
</html>
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