runLoop的应用以及底层探析
1.runLoop的模式
1.NSDefaultRunLoopMode
当实现常驻线程时
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate distantFuture]];
这里必须用默认的模式,否则runLoop将会退出
2.UITrackingRunLoopMode
3.NSRunLoopCommonModes
2.runLoop的事件
1.source0事件
soruce0事件需要标示为待处理才能唤醒runLoop
2.source1事件
source1能直接唤醒runLoop
3.timer事件
4.observer事件
3.runLoop与线程之间的关系
1.线程与runLoop是一一对应的,主线程runLoop自动开启,子线程的runLoop需要手动开启
2.runLoop是在用的时候才获取的,获取时先从_CFTSDTable根据_CFTSDKeyRunLoop获取,没有就去创建并放在哈希表_CFTSDTable里,等待需要时取出
4.runLoop与mach_port的关系
runLoop的oberver的唤醒机制就是根据mach_port实现的,mach_port是根据两个函数进行跨线程通讯的,其中一个函数具有接收权限,当前线程port没有接收到消息的时候,处于block的阻塞状态,另外一个函数具有发送权限,当另外一个线程port以消息队列的形式发送消息时,那个接收信息的线程port会解除block的阻塞,线程将会继续往下执行。
5.runLoop与autoreleasePoolPage的关系
autoreleasePoolPage是在里面添加了一个observer,其中观察的一个状态是对象入栈,另外观察的一个状态是出栈,当入栈时创建释放池设置标识位,出栈时释放旧的释放池并创建新的释放池。
_wrapRunLoopWithAutoreleasePoolHandler