JS的BOM基础复习

我把个人认为需要记忆的JS BOM基础摘录下来

Browser object model 即浏览器对象模型

BOM对象有window,navigator,screen,history,location,document,event

Window是浏览器的一个实例,在浏览器中,window对象具有双重角色

1.  通过JS访问浏览器窗口的一个接口

2.  ES规定的GLOBAL对象(全局对象,即脚本任何一个地方都能调用的变量)

 

Var age=15;

Function sayage(){

         Alert(‘我’+age);

}

 

Window.username=”marry”//声明一个全局变量

Window.sayNme=function(){      //声明一个全局方法

         Alert(“我是”+this.username);

}

 

总结全局变量有3种方式声明:

使用var(关键字)+变量名(标识符)的方式在function外部声明,即为全局变量,否则在function声明的是局部变量。

没有使用var,直接给标识符test赋值,这样会隐式的声明了全局变量test。即使该语句是在一个function内,当该function被执行后test变成了全局变量。

使用window全局对象来声明,全局对象的属性对应也是全局变量。


全局函数1 Window声明 Window.函数名=function(){

2.function 函数名(){}

 

所有的全局变量和全局方法都被归在了window上

 

语法:window.alert(“content”) 显示一个带有消息和确认按钮的警告框

 

window.confirm(“message”) 带有制定消息,OK以及取消的对话框

返回值为布尔值

 

Window.prompt(“text,defaultText”)

Tex:要在对话框显示的纯文本(非HTML)

Defaulttext:默认的输入框

 

Window.open(pageURL,name,parameters)

打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口

PageUrl:子窗口路径

Name:子窗口句柄(name声明了新窗口的名称,方便以后通过name对子窗口进行引用)

Parameters:窗口参数(各参数用,分割)

参数如下:

 

Window.close() 关闭浏览器窗口

 

JS是单线程语言,单线程就是所执行的代码必须按照顺讯。

 

超时调用:setTimeout(code,millisec)

在制定的毫秒数后调用函数或者计算表达式

1.      code为要调用的函数或执行的JS代码串

2.      millisec是在执行代码前的毫秒数

 

setTimeout返回一个ID值,通过它取消超时调用

setTimeout只执行一次,如果要多次执行可以调用自己

 

clear         Timeout(id_of_settimeout)取消setTimeout方法设置的Timeout

 

间歇调用:setInterval(code,millisec)每隔指定的时间执行一次代码

1.      code要调用的函数或者要执行的代码穿

2.      millisec周期性执行或调用code之间的时间间隔以毫秒计

 

清除间接调用 clearInterval(id_of_setinterval)

 

用timer=null释放内存

 

Location对象提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,还提供了一些导航的功能,他即使WINDOW对象的属性,也是document对象的属性

Location.href 返回当前加载页面的完整URL

Location.href与window.Location.href等价

Location.hash返回URL中的Hash(#后面跟0或多个字符)不包含返回””

Location.host返回服务器名称和端口号(如果有)

Location.hostname返回不带端口号的服务器名称

Location.pathname返回URL中的目录和(或)文件名

Location.port返回URL指定的端口号,如果没有返回空字符串

Location.protocol返回页面使用的协议

Location.search返回URL查询的字符串

改变浏览器位置的方法:location.href

Location对象的其他属性也可以改变RUL:

Location.hash

Location.search

 

Location.replace(url)重新定向URL

使用location.replace不会在历史记录中生成新纪录

Location.reload()重新加载当前页面,有可能从缓存中加载

Location.reload(true)从服务器重新加载

 

 

History对象

History对象保存了用户在浏览器中访问页面的历史记录

History.back()回到历史记录的上一条相当于使用了history.go(-1)

Location.forward()回到历史记录的下一步相当于history

 

History.go(n)到历史记录的n步,正数向前,负数向后

 

Screen对象

包含了有关客户端显示屏幕的信息

Screen.availWidth返回可用的屏幕宽度

 

Screen.availHeight返回可用的屏幕高度

获取窗口文档显示区的高度用innerHeight和innerWidth,window.innerHeight,window.innerWidth

 

 

Navigator对象

UserAgent:用来识别浏览器名称,版本,引擎以及操作系统等信息的内容

Navigator.userAgent

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