c#+AE-图层唯一值渲染

图层的唯一值渲染即是根据矢量图层的某一个数值字段的属性值,按照值的不同大小进行着色。属性数值相等的所有要素归为同一种类,即同一颜色。其实例代码如下:

  /// <summary>
        /// 唯一值渲染
        /// </summary>
        /// <param name="pFeatureLayer">矢量图层</param>
        /// <param name="pUniqueFieldName">唯一值字段</param>
        private void UniqueValueRender(IFeatureLayer pFeatureLayer, string pUniqueFieldName)
        {
            IGeoFeatureLayer pGeoLayer = pFeatureLayer as IGeoFeatureLayer;
            if (pGeoLayer == null) return;
            ITable pTable = pGeoLayer.FeatureClass as ITable;
            ICursor pCursor;
            IQueryFilter pQueryFilter = new QueryFilter();
            pQueryFilter.AddField(pUniqueFieldName);
            pCursor = pTable.Search(pQueryFilter, true);
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