SV806 QT UI开发

#关于SV806

SV810是一款具有用于视频监控产品的神经网络加速(NPU)的专业AI SoC。它支持1080p 60fps高质量数字视频录制和播放。 基本性能基本对标的Hi3516DV300/CV500; 主要用于人脸识别终端开发,具体的详细介绍,可以查看Datasheet了解,这里主要介绍一下在SV806上面使用QT开发的基本工作, 把QT的相关的操作做一个简单的记录。

#QT编译

这里使用用QT的版本,其SDK里使用了QT4.8的库,因为之前的人脸识别终端其他平台使用的是QT5, 所以这里也使用QT5的版本了。从QT官网上下载一份QT5(我这里用的是QT5.5). 把QT5解压出来后,在mkspace里加一个SV806的配置,在配置里指定SV806对应的编译工具链。

在Qt目录执行例如下的配置(根据自已的需求对应的修改吧):

./configure -release -opensource -xplatform arm-linux-for-sv806 \
-release  
-no-c++11  
-prefix /usr/local/qt5.5.1  
-no-largefile  
-no-accessibility  
-mtdev  
-no-journald  
-no-openssl  
-no-libproxy  
-no-eglfs  
-no-opengl  
-qt-sql-sqlite  
-I/home/ubuntu/sv806/third_party/usr/include  
-L/home/ubuntu/sv806/third_party/usr/lib  
-libinput  
-no-xcb-xlib  
-no-qml-debug  
-no-alsa  
-no-gtkstyle  
-no-nis  
-no-cups  
-widgets  
-no-icu  
-no-dbus  
-no-xcb  
-no-eglfs  
-no-kms  
-no-gstreamer  
-no-slog2  
-no-pps  
-no-imf  
-no-lgmon  
-qt-libpng  
-qt-libjpeg  
-qt-freetype  
-tslib  
-skip qtcanvas3d  
-skip qt3d  
-skip qtwebkit-examples  
-confirm-license -opensource 

正常编译通过后,在板端配置好环境变量,路径,就可以执行示例看到效果了。

#QT相关代码修改

在开发视频与UI结果显示时,需要修改一下linuxfb里的代码,主要修改如下: 在linuxfb中的 qlinuxfbscreen.cpp 修改为不绘制背景,这样UI层才能透过看到视频显示层。 ```

QRegion QLinuxFbScreen::doRedraw() { QRegion touched = QFbScreen::doRedraw();

if (touched.isEmpty())
    return touched;

if (!mBlitter)
    mBlitter = new QPainter(&mFbScreenImage);

QVector<QRect> rects = touched.rects();
for (int i = 0; i < rects.size(); i++)
{
	mBlitter->setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_Source);
	mBlitter->drawImage(rects[i], *mScreenImage, rects[i]);
	mBlitter->setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver);
}
return touched;

} ```

fbconvenience\qfbscreen.cpp

mCompositePainter->fillRect(rect, Qt::black); 
修改为
mCompositePainter->setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_Source);
mCompositePainter->fillRect(rect, Qt::transparent);
mCompositePainter->setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver);

完成后,在应用里,把桌面设置 Qt::WA_TranslucentBackground 即可!

关于人脸的追踪框的绘制,参照SV806的SDK里的UI相关代码即可!

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