零基础小白JAVA学习笔记(七)


       继续昨天这个问题

5、定义一个学生类,需要有姓名,年龄,考试成绩三个成员属性.属性(成员变量)需要私有并提供get, set方法,可以通过构造函数进行初始化。

 

       在此,来说明来封装的优点,昨天已经说明过什么是封装了。简述封装就是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 

这时需要装三个成员私有化,私有化方式为

private String name;

private int age;

                    private double score;

              注:私有是封装的一种,但封装不完全是通过私有来实现的。

             

              封装原则:

                    将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

                    把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。

 

              private(私有)关键字:

                   是一个权限修饰符;

                    用于修饰成员(成员变量和成员函数)

                    被私有化的成员只在本类中有效

              注:其是成员修饰符,所以只能修饰成员,不能修饰类,内部类除外。

 

问题中要求将三个成员属性进行私有化,私有化的结果就是我们无法在其他类中通过创建Student类对象来重新对其赋值,这样就可以避免有人将违背自然规律的数据传入,如对象名称.age = -20;虽然对外提供了set方法也可以传入-20,但因为在set方法中,我们就可以通过判断来控制传入的数据了。

                    

 

    先写一个非常简单的get、set方法

public String getName()

{

   Return name;

}

public void setName(String name) 

{

                    this.name = name;

               }


 

通过以上两个对外提供的访问方法,我们可以设置和获取name。setName中的this.其可以被看成是  对象名. 

如构建一个Student类对象,Student s = new Student()

这个set中的this.name就等同于s.name

 

弄清楚以上问题,我们就可以写出这个问题的完整代码了。

public class Student

  {

        private String name;

        private int age;

        private double score;

        public Student(String name,int age,float score)

{

               this.name=name;

               this.age=age;

               this.score=score;

        }

        public String getName() 

{

               return name;

        }

        public void setName(String name) 

{

               this.name = name;

        }

        public int getAge()

 {

               return age;

        }

        public void setAge(int age) {

               this.age = age;

        }

        Public double getScore()

 {

               return score;

        }

        public void setScore(double score) 

{

               this.score = score;

        }

}


 

static关键字

之前的代码中,所以main方法都标记为static,下面来讨论下这个修饰符的含义。

静态:static

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量、成员函数)

当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。格式——  类名.静态成员

 

        特点:1、随着类的加载而加载。即是说,静态会随着类的消失而消失,说明其生                 命周期最长

               2、优先于对象存在。静态是先存在的,对象是后存在的。

               3、被所有对象所共享;

               4、可以直接被  类名. 静态成员调用

           实例变量与类变量的区别:

1、 存放位置:

1)   类变量随着类的加载而存在于方法区中;

2)   实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2、 生命周期:

1)   类变量生命周期最长,随着类的消失而消失;

2)   实例变更生命周期随着对象的消失而消失;

 

静态使用注意事项:

1、 静态方法只能使用静态成员,而非静态方法即可以访问静态也可以访问非静态;

2、 静态方法中不可以定义this,super关键字(super关键字会在之后的继承中说明)

3、 主函数是静态的。

 

               

以前面Student类为例进行说明,比如这些对象都是同一个年级或班级的,那就可以将年级和班级用修饰为静态。

 

       

 

静态代码块

格式:static{代码 }

特点:随着类的加载而执行,只执行一次且优先于主函数执行。用于给类进行初始化。它属于类,而不属于任何独立的对象。

             

              根据视频里写出的一段代码,可以很清楚地解释静态代码块的运行。

class StaticCode 

{

       static

       {

              System.out.println("A");

       }

}

class StaticCodeDemo

{

       static 

       {

              System.out.println("B");

 

       }

       public static void main(String[] args)

       {

              new StaticCode();

              new StaticCode();

              System.out.println("down");

       }

       static

       {

              System.out.println("b");

       }

}


 

此段代码的结果显示为

E:\jdk6\jhw>java StaticCodeDemo

B

b

A

down

 

这就很明显地体现了静态代码块的特点(特点在前面已经写出),需要注意的是,静态代码块是随着类的加载而执行,从上面的代码中构造了两个StaticCode对象,但只打印了一次”A”就可以看出。

 

 

Main函数

 

主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。

 

主函数的定义:

public:代表着该函数访问权限是最大的。

static:代理主函数随着类的加载就已经存在了。

void:主函数没有具体的返回值。

main:不是关键字,但是一个特殊的单词,可以被jvm识别.

(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。

主函数是固定格式的,被jvm识别。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值