防抖和节流

防抖和节流是解决一些特殊需要持续的事件,但又不希望这个时间频繁执行的方法

防抖(debounce):触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间

举例:比如百度搜索的联想词弹出,当你输入改变文本框时,联想词一般会在0.1-0.2秒后弹出,而不是立刻弹出,

防抖函数分为立即执行和不立即执行版,简单来说,立即执行就是当你触发时马上执行,非立即执行在触发n秒后执行

节流(thorttle):高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率

举例:预定一个函数只有在大于等于执行周期时才执行,周期内调用不执行。就好像你在淘宝抢购茅台酒时,你不断点刷新点购买,如果你点频率太快是没有效果的,这里就用到了节流,就是怕点的太快导致系统出现bug,这项技术也用到了很多网页游戏里,因为节流同时也能在一定程度上防止一些恶意脚本机械刷资源,能一定程度上维护用户的公平竞争。
节流分为时间戳版和定时器版,简单来说时间戳版的函数触发是在时间段内开始的时候,而定时器版的函数触发是在时间段内结束的时候。

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