js中0.1+0.2不等于0.3问题,解决方法

因为js使用的双精度浮点,所以在计算机内部存储数据的编码会出现误差,导致0.1+0.2=0.30000000000000004。和0.3相比较结果为false。
我目前所知道的解决方法有以下几种:
1.将其先转换成整数,再相加之后转回小数。具体做法为先乘10相加后除以10.如下图

 let x=(0.1*10+0.2*10)/10;
 console.log(x===0.3)

2.使用number对象的toFixed方法,toFixed方法可以指定运算结果的小数点后的指定位数的数字,使保留一位小数就是toFixed(1)。

//let x=(0.1+0.2).toFixed(1)
//因为使用toFixed方法将number类型转换成了字符串类型
//,所以使用parseFloat将字符串转回number类型
let x=parseFloat((0.1+0.2).toFixed(1));
console.log(x===0.3);

3.使用es6新增的Number.EPSILON方法,这个方法表示js的最小精度,使用这个方法通常只是对0.1+0.2是否=0.3做判断,并不像前两种改变0.1+0.2的值。

function equal(a, b) {
 	return Math.abs(a - b) < (Number.EPSILON ? Number.EPSILON : Math.pow(2, -52));
           //此处使用了三目运算符对IE进行兼容,也可以使用if(Number.EPSILON)进行兼容判断。
}
/*不考虑兼容
function equal(a,b){
   return Math.abs(a-b)<Number.EPSILON;
   //相当于把比较的boolean值返回
}
*/
console.log(equal(0.1 + 0.2, 0.3))
  • 3
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值