♥Java----多线程【超全总结附代码】

目录

​​


1、基本概念

2、线程创建的几种方式

3、线程的生命周期

4、线程的同步

5、线程的通信

​​1、基本概念 

程序

程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。

进程

进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期

如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器

程序是静态的,进程是动态的

进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域

线程

进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的

2、线程创建的几种方式

2.1、通过继承Thread类

先上代码,使用多线程打印0~100的整数

/**
 * 使用多线程打印0~100的偶数
 */

//首先继承Thread类
class Number1 extends Thread{
    //重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i%2==0){
                //Thread.currentThread().getName()可以获取当前线程的名字
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
            }
        }
    }
}
public class Thread_Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Thread子类的对象
        Number1 num1 = new Number1();
        Number1 num2 = new Number1();
        Number1 num3 = new Number1();
        //修改线程的名字
        num1.setName("线程一:");
        num2.setName("线程二:");
        num3.setName("线程三:");
        //调用线程
        num1.start();
        num2.start();
        num3.start();
    }

}

总结:一共有四步①继承Thread类 ②重写run()方法 ③创建Thread的子类对象 ④ 通过对象.start()启动线程

2.2通过实现Runnable接口

好处:避免了单继承的局限性,多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线 程来处理同一份资源。

//①实现Runnable接口
class number2 implements Runnable {
    //②实现run()方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
            }
        }
    }
}

public class Runnable_Test {
    public static void main(String[] args) {
        //③实例化number2的对象
        number2 num = new number2();
        //④把对象作为参数传递给Thread的构造器
        Thread b1 = new Thread(num);
        Thread b2 = new Thread(num);
        Thread b3 = new Thread(num);
        
        b1.setName("线程一:");
        b2.setName("线程二:");
        b3.setName("线程三:");
        //⑤调用start方法
        b1.start();
        b2.start();
        b3.start();
    }
}

总结:一共有五步①实现Runnable接口②实现run()方法③造对象④把对象作为参数传递给构造器⑤调用start方法

2.3通过实现Callable接口

特点:与使用Runnable相比, Callable功能更强大些,

  • 相比run()方法,可以有返回值 
  • 方法可以抛出异常 
  • 支持泛型的返回值 
  • 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.FutureTask;
    
    /**
     * 打印偶数,并返回这些偶数的总和
     */
    //实现Callable接口
    class number3 implements Callable{
        //重写call()方法
    
        @Override
        public Object call() throws Exception {
            int sum=0;
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                if(i%2==0){
                    System.out.println(i);
                    sum+=i;
                }
            }
            return sum;
        }
    }
    
    public class Callable_Test {
        public static void main(String[] args) {
            //创建Callable接口实现类的对象
            number3 num = new number3();
            //把对象扔进FutureTask的构造器中作为参数
            FutureTask futureTask1 = new FutureTask(num);
            //将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
            new Thread(futureTask1).start();
            try {
                //通过get()方法获取返回值
                Object obj = futureTask1.get();
                //打印返回值
                System.out.println(obj.toString());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    }

    2.4线程池

特点

  • 提高相应速度
  • 降低资源消耗
  • 便于线程管理
    class NumberThread implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i <= 100;i++){
                if(i % 2 == 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
                }
            }
        }
    }
    
    class NumberThread1 implements Runnable{
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0;i <= 100;i++){
                if(i % 2 != 0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
                }
            }
        }
    }
    
    public class ThreadPool {
    
        public static void main(String[] args) {
            //1. 提供指定线程数量的线程池
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
            ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
    
    
            //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
            service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
            service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
    
            //3.关闭连接池
            service.shutdown();
        }
    
    }
    

    后续更新······

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