iOS使用动态库

iOS使用动态库demo.
什么是库 ?
  库就是程序代码的集合,将N个文件组织起来,是共享程序代码的一种方式。库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。咱们自定义的私有组件和公有组件也是一种库。
库的分类
开源库:源代码是公开的,可以看到每个实现文件(.m文件)的实现,例如GitHub上的常用的开源库:AFNetworking、SDWebImage等;
闭源库:不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体的实现。闭源库又分为:静态库 和 动态库
iOS的动态库(被阉割的动态库)
iOS平台上规定不允许存在动态库,并且所有的 IPA 都需要经过Apple的私钥加密后才能用,基本你用了动态库也会因为签名不对无法加载,(越狱和非 APP store 除外)。于是就把开发者自己开发动态库成为了天方夜谭。
iOS8之前因为 iOS 应用都是运行在沙盒当中,不同的程序之间不能共享代码,并且iOS是单进程的,也就是某一时刻只有一个进程在运行,那么你写个共享库,给谁共享呢。同时动态下载代码又是被苹果明令禁止的,没办法发挥出动态库的优势,综上所以上动态库也就没有存在的必要了。
但是后来iOS8之后,iOS有了App Extesion特性,而且Swift也诞生了。由于iOS主App需要和Extension共享代码,Swift语言机制也需要动态库,于是苹果后来提出了Embedded Framework,这种动态库允许APP和APP Extension共享代码,但是这份动态库的生命被限定在一个APP进程内。简单点可以理解为被阉割的动态库。
但是这种动态库(Embedded Framework) 和系统的 UIKit.Framework 还是有很大区别,传统的动态库是给多个进程用的,而这里的动态库(Embedded Framework)是给单个进程里面多个可执行文件用的。系统的 Framework 不需要拷贝到目标程序中,我们自己做出来的 动态库(Embedded Framework) 哪怕是动态的,最后也还是要拷贝到 App 中(App 和 Extension 的 Bundle 是共享的)。所以苹果没有直接把这种Embedded Framework称作动态库而是叫Embedded Framework。
上面提到跟Swift也有原因,在Swift的项目中如果要在项目中使用外部的代码,可选的方式只有两种,一种是把代码拷贝到工程中,另一种是用动态 Framework。使用静态库是不支持的。这个问题的根本原因主要是 Swift 的运行库没有被包含在 iOS 系统中,而是会打包进 App 中(这也是造成 Swift App 体积大的原因),静态库会导致最终的目标程序中包含重复的运行库(这是苹果自家的解释)。原文如下:

The current runtime doesn't ship with the OS, so static libs would lead to multiple runtimes in the final executable. A statically linked runtime would be much more difficult to patch for compatibility with newer OS or Swift.

iOS中的Embedded Framework可以理解为独立的没有main函数的可执行文件。
区分你导入的库是动态库还是静态库很简单。
在这里插入图片描述
Embedded Binaries下的是动态库,NotificationService.appex好像就是一个动态库,Linked Frameworks and Libraries都是静态库。
导入工程的库文件,默认都是放在Linked Frameworks and Libraries下面的。
下面说下动态库的使用:
1.建立一个工程,这个咱们就不详细说了。
2.建立一个动态库它使用的资源
3.把你建立的动态库SDKDemo.framework拷贝到工程目录,并加载到工程。
在这里插入图片描述
你会发现两个问题:
第一个问题:SDKDemo.framework里面有一个资源文件SDKDemoBundle.bundle。你别以为它在动态库里就可以使用了,其实它在哪里是不能使用的。要把它移动到外面和SDKDemo.framework同级的目录,然后加载入工程才能使用,不然等crash吧!
第二个问题:你加载的动态库默认在静态库Linked Frameworks and Libraries下,需要选中它,点击它下面的“-”号删除掉它;重新点击Embedded Binaries下面的“+”增加动态库,若不这样操作你等crash吧!
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
崩溃信息如下:

dyld: Library not loaded: @rpath/SDKDemo.framework/SDKDemo
  Referenced from: /var/containers/Bundle/Application/E76CBCC8-A70D-488E-8D16-E45600B0210D/SDKTest.app/SDKTest
  Reason: image not found
Message from debugger: Terminated due to signal 6

在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190305102140324.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2ppYTEyMjE2,size_16,color_FFFFFF,t_70)
4.需要选中它,点击静态库Linked Frameworks and Libraries下面的“-”号删除掉它;重新点击Embedded Binaries下面的“+”增加动态库。
在这里插入图片描述
5.在你的测试动态库工程中增加以下代码:

#import "ViewController.h"
#import <SDKDemo/SDKDemo.h>

@interface ViewController ()

@property (nonatomic, strong) UIButton *testBtn;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    UIButton *testBtn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 100, 50, 50)];
    [testBtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
    [testBtn setTitle:@"测试" forState:UIControlStateNormal];
    [testBtn addTarget:self action:@selector(testAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:testBtn];
    testBtn.center = self.view.center;
    self.testBtn = testBtn;
    
}

- (void)testAction:(UIButton *)button
{
    SDKDemoViewController *vc = [[SDKDemoViewController alloc] init];
    [self presentViewController:vc animated:YES completion:nil];
}

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    [super viewWillAppear:YES];
    [self.view bringSubviewToFront:self.testBtn];
}

@end

6.若你使用的是真机的动态库就连接真机运行;在这里插入图片描述若你运行的是模拟器的动态库就需要运行模拟器。动态库的真机和模拟器是使用的不同的动态库。
若工程中使用的是模拟器的库,但是用真机运行,会报下面的编译错误:
在这里插入图片描述

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使用CMake编译iOS动态库,需要进行以下几个步骤: 1. 安装Xcode和CMake 首先,需要安装Xcode和CMake。Xcode是苹果的官方开发工具,用于编译和打包iOS应用程序。CMake是一个跨平台的构建工具,它可以自动生成Makefile或Visual Studio项目文件,以便在不同的平台上编译源代码。 2. 创建CMakeLists.txt文件 在项目根目录下创建一个名为CMakeLists.txt的文件,并在其中编写编译动态库所需的CMake脚本。这个脚本应该包含以下内容: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) # 设置编译选项 set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -Wall") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -Wall") # 设置动态库名称 set(TARGET_NAME mylib) # 设置源代码目录 set(SOURCE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src) # 收集源代码文件列表 file(GLOB_RECURSE SOURCE_FILES ${SOURCE_DIR}/*.cpp ${SOURCE_DIR}/*.c) # 创建动态库 add_library(${TARGET_NAME} SHARED ${SOURCE_FILES}) # 链接外部 target_link_libraries(${TARGET_NAME} log) ``` 这个脚本设置了编译选项,指定了动态库的名称、源代码目录和源代码文件列表,并创建了一个动态库。它还链接了一个名为log的外部,这是Android NDK中的标准之一。 3. 生成Xcode项目文件 使用以下命令在项目根目录下生成Xcode项目文件: ``` mkdir build && cd build cmake .. -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../ios.toolchain.cmake -DIOS_PLATFORM=SIMULATOR64 -GXcode ``` 这个命令告诉CMake使用一个名为ios.toolchain.cmake的工具链文件来编译iOS动态库,并指定目标平台为模拟器64位。它还生成了一个Xcode项目文件。 4. 编译动态库 打开生成的Xcode项目文件,并选择要编译的目标(例如,模拟器64位)。然后,点击“Build”按钮编译动态库。 5. 导出动态库 编译完成后,动态库将在项目根目录的build文件夹中生成。要将它导出到其他项目中使用,可以将它复制到另一个项目的特定目录中,并将其添加到Xcode项目中。可以在Xcode项目的“General”选项卡下的“Linked Frameworks and Libraries”中添加动态库
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