Java数字图像处理基础知识 - 必读

写了很多篇关于图像处理的文章,没有一篇介绍Java 2D的图像处理API,文章讨论和提及的

API都是基于JDK6的,首先来看Java中如何组织一个图像对象BufferedImage的,如图:


一个BufferedImage的像素数据储存在Raster中,ColorModel里面储存颜色空间,类型等

信息,当前Java只支持一下三种图像格式- JPG,PNG,GIF,如何向让Java支持其它格式,首

先要 完成Java中的图像读写接口,然后打成jar,加上启动参数- Xbootclasspath/p

newimageformatIO.jar即可。

 

Java中如何读写一个图像文件,使用ImageIO对象即可。读图像文件的代码如下:

File file = new File("D:\\test\\blue_flower.jpg");
BufferedImage image = ImageIO.read(file);

写图像文件的代码如下:

File outputfile = new File("saved.png");
ImageIO.write(bufferedImage, "png",outputfile);

从BufferedImage对象中读取像素数据的代码如下:

int type= image.getType();
if ( type ==BufferedImage.TYPE_INT_ARGB || type == BufferedImage.TYPE_INT_RGB )
     return (int [])image.getRaster().getDataElements(x, y, width, height, pixels );
else
    return image.getRGB( x, y, width, height, pixels, 0, width );

首先获取图像类型,如果不是32位的INT型数据,直接读写RGB值即可,否则需要从Raster

对象中读取。

 

往BufferedImage对象中写入像素数据同样遵守上面的规则。代码如下:

int type= image.getType();
if ( type ==BufferedImage.TYPE_INT_ARGB || type == BufferedImage.TYPE_INT_RGB )
   image.getRaster().setDataElements(x, y, width, height, pixels );
else
   image.setRGB(x, y, width, height, pixels, 0, width );


读取图像可能因为图像文件比较大,需要一定时间的等待才可以,Java Advance Image

Processor API提供了MediaTracker对象来跟踪图像的加载,同步其它操作,使用方法如下:

MediaTracker tracker = new MediaTracker(this); //初始化对象
tracker.addImage(image_01, 1); // 加入要跟踪的BufferedImage对象image_001
tracker.waitForID(1, 10000) // 等待10秒,让iamge_01图像加载

从一个32位int型数据cARGB中读取图像RGB颜色值的代码如下:

int alpha = (cARGB >> 24)& 0xff; //透明度通道
int red = (cARGB >> 16) &0xff;
int green = (cARGB >> 8) &0xff;
int blue = cARGB & 0xff;

将RGB颜色值写入成一个INT型数据cRGB的代码如下:

cRGB = (alpha << 24) | (red<< 16) | (green << 8) | blue;

创建一个BufferedImage对象的代码如下:

BufferedImage image = newBufferedImage(256, 256, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

一个完整的源代码Demo如下:

package com.gloomyfish.swing;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;

public class PlasmaDemo extends JComponent {  
  
    /** 
     *  
     */  
    private static final long serialVersionUID = -2236160343614397287L;  
    private BufferedImage image = null;  
    private int size = 256;
      
    public PlasmaDemo() {  
        super();  
        this.setOpaque(false);  
    }  
      
    protected void paintComponent(Graphics g) {  
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;  
        g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);  
        g2.drawImage(getImage(), 5, 5, image.getWidth(), image.getHeight(), null);  
    }  
      
    private BufferedImage getImage() {  
        if(image == null) {  
            image = new BufferedImage(size, size, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);  
            int[] rgbData = new int[size*size];  
            generateNoiseImage(rgbData);  
            setRGB(image, 0, 0, size, size, rgbData);
            File outFile = new File("plasma.jpg");
            try {
				ImageIO.write(image, "jpg", outFile);
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
        }  
        return image;  
    }  
      
    public void generateNoiseImage(int[] rgbData) {  
        int index = 0;  
        int a = 255;  
        int r = 0;  
        int g = 0;  
        int b = 0;  
 
        for(int row=0; row<size; row++) {  
            for(int col=0; col<size; col++) {  
                // set random color value for each pixel  
                r = (int)(128.0 + (128.0 * Math.sin((row + col) / 8.0)));  
                g = (int)(128.0 + (128.0 * Math.sin((row + col) / 8.0)));  
                b = (int)(128.0 + (128.0 * Math.sin((row + col) / 8.0)));  
                  
                rgbData[index] = ((clamp(a) & 0xff) << 24) |  
                                ((clamp(r) & 0xff) << 16)  |  
                                ((clamp(g) & 0xff) << 8)   |  
                                ((clamp(b) & 0xff));  
                index++;  
            }  
        }  
          
    }  
      
    private int clamp(int rgb) {  
        if(rgb > 255)  
            return 255;  
        if(rgb < 0)  
            return 0;  
        return rgb;  
    }    
  
    public void setRGB( BufferedImage image, int x, int y, int width, int height, int[] pixels ) {  
        int type = image.getType();  
        if ( type == BufferedImage.TYPE_INT_ARGB || type == BufferedImage.TYPE_INT_RGB )  
            image.getRaster().setDataElements( x, y, width, height, pixels );  
        else  
            image.setRGB( x, y, width, height, pixels, 0, width );  
    }  
      
    public static void main(String[] args) {  
        JFrame frame = new JFrame("Noise Art Panel");  
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
        frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());  
          
        // Display the window.  
        frame.getContentPane().add(new PlasmaDemo(), BorderLayout.CENTER);  
        frame.setPreferredSize(new Dimension(400 + 25,450));  
        frame.pack();  
        frame.setVisible(true);  
    }  
}  
视频教程 - 《Java 数字图像处理-基础入门》

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### 回答1: 图像处理是数字信号处理领域的一个重要分支,它是指对图像进行数字化表示、数字信号处理和计算机处理的一系列技术。而《图像处理》一书则是图像处理领域中的经典教材,而章毓晋第四版则是其最新版本。 这本书首先介绍了数字信号处理的基础知识,接着深入讲解了数字图像的采样、量化、编码等基本概念和处理方法。其内容主要包括了图像增强、图像滤波、图像分割、图像压缩、图像识别等方面的内容,其中对于数字图像处理的基本算法进行详细的阐述,还介绍了一些经典的算法和技术。 此书的编写旨在介绍数字图像处理的基本原理和应用技术,具备了很好的可读性和实用性,为初学者进入该领域提供了优秀的入门教材,同时对于熟悉了图像处理的研究者们也有很大的参考价值。此书在图像处理领域中深受欢迎,并且被作为很多高校的教材或者选修课程的教材,是一本经典而值得阅读的图像处理教材。 ### 回答2: 《图像处理章毓晋第四版pdf》是一本非常经典的图片处理书籍,其中介绍了许多图片处理相关的知识和技术。这本书的第四版是在前几版的基础上进行了全面的升级和更新,内容更为丰富全面。 在这本书中,作者章毓晋详细介绍了数字图像处理的基本原理和技术,包括图像的采集、处理、编码等方面。除此之外,这本书还涵盖了数字图像处理中的一些常见应用场景,例如医学图像、遥感图像等方面。 这本书的特点之一是讲解非常详细,从基础知识开始引入,逐步深入探讨各个方面的技术原理和技术手段。另外,这本书还提供了大量的实例和案例,帮助读者更好地理解数字图像处理的理论和实践。 总的来说,《图像处理章毓晋第四版pdf》是一本非常值得阅读的数字图像处理的经典著作,它将帮助读者更好地理解数字图像处理基础知识和应用技术,对于对数字图像处理感兴趣或者从事数字图像处理相关工作的人来说都是一本非常有价值的参考书。 ### 回答3: 《图像处理》是目前计算机科学中非常经典的一本教材,深受许多计算机科学和工程师的喜爱和研究。其中,章毓晋教授的第四版更是经典中的经典,被誉为图像处理领域的“圣经”。 该书系统地讲解了图像处理的相关原理和方法,介绍了数字图像处理的基本概念、基本算法及其实现技术。其中涉及到的内容非常广泛,包括数字图像的表示和处理、图像滤波、图像增强、图像分割、图像复原等多个方面。 除此之外,该书还介绍了现代计算机视觉的一些应用和前沿技术,如人脸识别、手写字识别、数字水印等。这些都是目前计算机科学研究的前沿方向,读者可以借此书了解到最新的技术发展动态和应用进展。 总之,章毓晋教授的《图像处理》第四版是一本经典的教材,不仅提供了理论知识,而且还有大量的实例和实验。对于对数字图像处理感兴趣的人士来说,这是一本必读的参考书。

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