首先声明一个函数
int add_int(int a,int b);
函数名字的本质: 代表函数在内存中的地址
printf("%d %p\n", add_int, add_int);
既然是个地址,那么就可以通过指针来指向它,定义指向函数的指针变量 就可以调用内存中的函数代码。
定义方式:
int (*p)(int, int);
在通过函数指针调用函数时,有两种显示方式:
1.显示方式:
p = &add_int;
printf("%d\n", (*p)(1, 3));
指针指向函数名的地址,那么在调用时就需要通过*操作来得到函数名的空间,所以此时*p==函数名。
2.隐式方式:
p = add_int;
printf("%d\n", p(6, 9));
因为函数名本质上就是个地址,所以这里指针指向的就是函数名本身,因此在调用时可以直接用指针进行调用,这种方式比较简洁且清晰,所以在我们使用函数指针是通常使用这种方式。
在<math.h>这个头文件中有很多类型相同的函数,那么我们在调用是一个一个调用起来过于麻烦,我们就可以通过函数指针数组来循环调用。
通过函数指针调用:
double (*pmath)(double) = sqrt;
printf("%f\n", pmath(3.14));
通过函数指针数组循环调用:
double (*pm[4])(double) = { sqrt,floor,ceil,fabs };
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
printf("%f\n", pm[i](2.788));
}
说白了,我们可以将函数当作数据来看!