【从零学Java】——认识Annotation注解

前提

    开发过程过程中时常看到代码用会出现@override类似的注解,在使用spring时候也会遇到各种各样的注解,可是为什么要用这些注解呢?注解是什么?

何为注解?

    描述注解就是元数据,何为元数据?用于描述数据的数据,也就是注解是源代码的元数据。

 @Override
    public void setRemark(String remark) {
        this.remark = remark;
    }

为什么有@Override?

    一般大家都理解说明父类中肯定有setRemark这个方法,在子类中重写此方法。使用@Override为了告诉编译器这是一个重写的方法,父类中肯定有这个方法,如果父类中不存在,编译器便会报错,提示该方法没有被重写。如果在子类中错误写成setRremark(String remark),并且没有加@Override,则此时编译器并不会报错,但是运行结果会和预期相差很大。

    通过上述描述目的说明注解主要使用了修饰源代码,而且使用注解有助于阅读程序。

为什么要使用注解?

    Annotation在java5中被引入,在此之前xml被广泛应用描述元数据,但是伴随着xml内容越来越庞大,维护xml的成本逐渐提高,架构师们希望使用一些和代码耦合性的东西,而不再是xml那样和代码松耦合的描述。

    xml为了分类代码和配置而引入,应用设置很多的常量或参数,这种情况下,XML是一个很好的选择,因为它不会同特定的代码相连,而对于源代码的描述,从代码本身角度出发源代码和元数据理论上是一体的,需要一种强耦合的关系。

    在没有Annotation之前,开发人员通常使用自己的方式定义元数据,没有一种统一的标准。而Annotation定义了一种标准的描述元数据的方式,为开发人员提供了标准的定义方式。

注解应用

    Annotation为我们在代码中添加信息提供了一种形式化的方式,可以通过解析注解来使用数据,常见的应用

    1、生成文档,例如@return

    2、跟踪代码依赖性,替代配置文件,例如spring中使用@service替代配置

    3、在编译时进行格式检查

    4、模板生成工具

【总结】

     小编也是在研究模板生成工具的时候才想到深入认识Annotation,目前上述内容只是个人关于annotation的一点的认知,更多的内容持续学习,如有错误,恳请各位大神指出,不胜感激!

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