解决在不同DPR(设备像素比)的大屏幕显示出错或显示不全问题。

项目场景:

****
编写一个适配超大屏幕的大数据看板页面,用的适配方案是 rem+flexible.js,但是遇到不同DPR设备像素比(设备设置中可能叫”密度“一般为240或者360(如果有误请麻烦提醒,谢谢各位)时会出现显示不全,其实也就是由于不同DPR造成的缩放问题。


问题描述:

解决在不同DPR(设备像素比)的大屏幕显示出错或显示不全问题。如果有其他解决方法请劳烦留下评论,十分感谢。


原因分析:

     什么是 DPR?
      dpr是设备上物理像素 (physical pixels) 和设备无关像素 (device-independent pixels (dips)) 的比例。即:
      设备像素比 = 物理像素 / 设备独立像素;

css中设置的1px,是虚拟像素,在移动屏上,drp是1的情况下,边框是正好1:1覆盖的,但比如iPhone 6s上的drp是2,css的1像素实际上在屏幕上要覆盖两倍的物理像素。
所以才会导致在不同DPR设备上显示有问题,有点像是被缩放一样。所以其实只要调整下缩放就能解决问题。

解决方案:

解决方案有两种,本人用的第一种。

  1. 通过js获取当前DPR的值去动态改变 initial-scale 值,也就是缩放值。
    众所周知在js可以用 window.devicePixelRatio 中获取当前屏幕DPR的值。
var scale= 1 / window.devicePixelRatio;
document.write('<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=' + scale + ',' + 'minimum-scale=' + pixel + ',' + 'maximum-scale=' + scale + '">')

用以上代码代替

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">

即可解决。

  1. 如果只是单独某个样式出现问题那么可以直接用css去对在不同DPR设备中独立的样式。
    在css中获取当前屏幕DPR的值
获取dpr的方式:
  		-webkit-device-pixel-ratio
        -webkit-min-device-pixel-ratio
        -webkit-max-device-pixel-ratio
        
css单独设置样式解决:
@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5),(min-device-pixel-ratio: 1.5)
  .border-1px
    &::after
      transform scaleY(0.7)
      -webkit-transform scaleY(0.7)

@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2),(min-device-pixel-ratio: 2)
  .border-1px
    &::after
      transform scaleY(0.5)
      -webkit-transform scaleY(0.5)

@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3),(min-device-pixel-ratio: 3)
  .border-1px
    &::after
      transform scaleY(0.3)
      -webkit-transform scaleY(0.3)

以上就是解决方案,希望如果有误的地方或者有更好的解决方案劳烦评论这对我很重要,谢谢大家。

下面是我解决该问题时找到的一些关于DPR相关的一些链接,谢谢各位~

移动web开发DRP问题

移动设备分辨率

前端工程师需要明白的「像素」

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值