ab 压力测试 脚本

#!/bin/bash
echo '*==========================================================*'
echo '|  本脚本工具基于ab(Apache benchmark),请先安装好ab, awk   |'
echo '|  注意:                                                  |'    
echo '|     shell默认最大客户端数为1024                          |'
echo '|     如超出此限制,请使用管理员执行以下命令:             |'
echo '|         ulimit -n 655350                                 |'
echo '*==========================================================*'


function usage() {
    echo '  命令格式:'
    echo '  ab-test-tools.sh'
    echo '      -N|--count 总请求数,缺省 : 5w'
    echo '      -C|--clients 并发数, 缺省 : 100'
    echo '      -R|--rounds 测试次数, 缺省 : 10 次'
    echo '      -S|-sleeptime 间隔时间, 缺省 : 10 秒'
    echo '      -I|--min 最小并发数, 缺省: 0'
    echo '      -X|--max 最大并发数,缺省: 0'
    echo '      -J|--step 次递增并发数'
    echo '      -R|--runtime 总体运行时间,设置此项时最大请求数为5w' 
    echo '      -P|--postfile post数据文件路径'
    echo '      -U|--url 测试地址'
    echo ''
    echo '  测试输出结果*.out文件'


    exit;
}




# 定义默认参数量
# 总请求数
count=50000
# 并发数
clients=100
# 测试轮数
rounds=1
# 间隔时间
sleeptime=0
# 最小并发数
min=0
# 最大数发数
max=0
# 并发递增数
step=0
# 测试地址
url=''
# 测试限制时间
runtime=0
# 传输数据
postfile=''




ARGS=`getopt -a -o N:C:R:S:I:X:J:U:T:P:h -l count:,client:,round:,sleeptime:,min:,max:,step:,runtime:,postfile:,help -- "$@"`
[ $? -ne 0 ] && usage
eval set -- "${ARGS}" 


while true 
do
    case "$1" in
    -N|--count)
        count="$2"
        shift
        ;;
        
    -C|--client)
        clients="$2"
        shift
        ;;


    -R|--round)
        rounds="$2"
        shift
        ;;


    -S|--sleeptime)
        sleeptime="$2"
        shift
        ;;


    -I|--min)
        min="$2"
        shift
        ;;


    -X|--max)
        max="$2"
        shift
        ;;


    -J|--step)
        step="$2"
        shift
        ;;


    -U|--url)
        url="$2"
        shift
        ;;


    -T|--runtime)
        runtime="$2"
        shift
        ;;


    -P|--postfile)
        postfile="$2"
        shift
        ;;


    -h|--help)
        usage
        ;;


    --)
        shift
        break
        ;;
    esac
shift
done


# 参数检查
if [ x$url = x ]
then
    echo '请输入测试url,非文件/以为结束'
    exit
fi


flag=0
if [ $min != 0 -a $max != 0 ]
then 
    if [ $max -le $min ] 
    then
        echo '最大并发数不能小于最小并发数'
        exit
    fi


    if [ $step -le 0 ]
    then
        echo '并发递增步长不能<=0'
        exit
    fi


    if [ $min -lt $max ]
    then
        flag=1
    fi
fi




# 生成ab命令串
cmd="ab -k -r"


# 数据文件
if [ x$postf != x ]
then
    cmd="$cmd -p $postf"
fi


if [ x$tl != x -a $tl != 0 ]
then 
    max=50000;
    cmd="$cmd -t$tl"
fi
cmd="$cmd -n$count"


echo '-----------------------------';
echo '测试参数';
echo "  总请求数:$count";
echo "  并发数:$clients";
echo "  重复次数:$rounds 次";
echo "  间隔时间:$sleeptime 秒";
echo "  测试地址:$url";


if [ $min != 0 ];then
echo "  最小并发数:$min";
fi


if [ $max != 0 ];then
echo "  最大并发数:$max";
fi


if [ $step != 0 ];then
echo " 每轮并发递增:$step" 
fi




# 指定输出文件名
datestr=`date +%Y%m%d%H%I%S`
outfile="$datestr.out";


# runtest $cmd $outfile $rounds $sleeptime
function runtest() {
    # 输出命令
    echo "";
    echo '  当前执行命令:'
    echo "  $cmd"
    echo '------------------------------'


    # 开始执行测试
    cnt=1
    while [ $cnt -le $rounds ];
    do
        echo "第 $cnt 轮 开始"
        $cmd >> $outfile 
        echo "\n\n" >> $outfile
        echo "第 $cnt 轮 结束"
        echo '----------------------------'


        cnt=$(($cnt+1))


        if [ $cnt -le $rounds ]; then
            echo "等待 $sleeptime 秒"
            sleep $sleeptime
        fi 
    done
}




temp=$cmd;
if [ $flag != 0 ]; then
    cur=$min
    over=0
    while [ $cur -le $max ]
    do
        cmd="$temp -c$cur $url"
        runtest $cmd $outfile $rounds $sleeptime 


        cur=$(($cur+$step))
        if [ $cur -ge $max -a $over != 1 ]; then
           cur=$max 
           over=1
        fi
    done
else 
    cmd="$cmd -c$clients $url"
    runtest $cmd $outfile $rounds $sleeptime 
fi




# 分析结果
if [ -f $outfile ]; then
echo '本次测试结果如下:'
echo '+------+----------+----------+---------------+-------------------+---------------+--------------------+--------------------+--------------------+'
echo '| 序号 | 总请求数 |  并发数  |   失败请求数  | 每秒事务数[#/sec] |  平均事务(ms) | 并发平均事务数(ms) |   总体传输字节数  |        90%         |'
echo '+------+----------+----------+---------------+-------------------+---------------+--------------------+--------------------+--------------------+'


comp=(`awk '/Complete requests/{print $NF}' $outfile`) 
concur=(`awk '/Concurrency Level:/{print $NF}' $outfile`)
fail=(`awk '/Failed requests/{print $NF}' $outfile`)
qps=(`awk '/Requests per second/{print $4F}' $outfile`)
tpr=(`awk '/^Time per request:(.*)\(mean\)$/{print $4F}' $outfile`)
tpr_c=(`awk '/Time per request(.*)(mean, across all concurrent requests)/{print $4F}' $outfile`)
trate=(`awk '/Transfer rate/{print $3F}' $outfile`)
pjcssl=(`awk '/^90%:(.*)\(mean\)$/{print $4F}' $outfile`)


for ((i=0; i<${#comp[@]}; i++))
do
    echo -n "|"
    printf '%6s' $(($i+1)) 
    printf "|"


    printf '%10s' ${comp[i]}
    printf '|'
    
    printf '%10s' ${concur[i]}
    printf '|'


    printf '%15s' ${fail[i]}
    printf '|'


    printf '%19s' ${qps[i]}
    printf '|'


    printf '%15s' ${tpr[i]}
    printf '|'


    printf '%20s' ${tpr_c[i]}
    printf '|'


    printf '%20s' ${trate[i]}
    printf '|'

printf '%20s' ${pjcssl[i]}
    printf '|'


    echo '';
    echo '+------+----------+----------+---------------+-------------------+---------------+--------------------+--------------------+--------------------+'
done
echo ''
fi
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本课程总体分为两大部分:理论篇与架构篇AssetBundle架构篇:     1: 讲解Unity原生AssetBundle不适用工程化实战开发的原因与解决方案。     2: 详述AssetBundle框架设计原理图,以及核心设计理念。     3: Untiy编辑器界面全自动化创建AssetBundle与打包理念与代码实现。     4: 关于单一AssetBundle包的综合加载与管理以及相应测试实现。     5: AssetBundle整体管理。          本模块包含*.Manifest清单文件读取、AB包之间复杂依赖关系管理、整体场景化自动打包与加载管理流程、项目辅助全局定义与路径管理等 一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
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