2.服务注册与发现:Eureka

0.1什么是Eureka

        Eureka服务注册中心,采用了CS的设计架构,Eureka Server作为服务注册功能的服务器。系统中的其他微服务,使用Eureka的客户端连接到Eureka Server并维持心跳连接。这样系统的维护人员可以通过Eureka Server来监控系统中各个微服务是否可用。

0.2Eureka两组件

        Eureka Server:提供服务注册功能,各个微服务节点启动后,会在Eureka Server中进行注册,这样Eureka Server中的服务注册表中会存储所有可用服务节点的信息。

        Eureka Client:通过注册中心进行访问,是一个java客户端,具备一个内置的使用轮询负载算法的负载均衡器。在应用启动后,将会向Eureka Server发送心跳(默认周期30秒)。如果Eureka Server在多个心跳周期内没有接受到某个节点的心跳,Eureka Server将会从服务注册表中把这个服务节点移除(默认90秒)。

0.3Eureka构建步骤

        (1)创建Maven工程作为Eureka Server(cloud-eureka-server7001)

        (2)添加Eureka-Server依赖

<dependency>
    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId>
</dependency>

        (3)application.yml文件

server:
  port: 7001
eureka:
  instance:
    hostname: localhost  #eureka服务端的实例名字
  client:
    #启动时会有警告,需要加上register-with-eureka和fetch-registry
    register-with-eureka: false #表识不向注册中心注册自己
    fetch-registry: false #表示自己就是注册中心,并不需要去检索服务
    service-url:
      defaultZone: http://localhost:7001/eureka/ #与eureka server交互的地址,查询服务和注册服务都需要依赖这个地址

        (4)在启动类上加@EnableEurekaServer,表示自己是服务注册中心

        (5)测试:http://localhost:7001/

        (6)创建Maven工程作为Eureka Client(cloud-provider-payment8001服务提供者)

        (7)添加Eureka Client依赖

<dependency>
    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>
</dependency>

        (8) application.yml

server:
  port: 8001 #服务端口号
spring:
  application:
    name: cloud-payment-service #微服务名称
eureka:
  client:
    register-with-eureka: true #表示将自己注册进Eureka Server
    fetchRegistry: true #是否从Eureka Server抓取已有的注册信息,默认为true。集群必须设置为true才能配合ribbon使用负载均衡
    service-url:
      defaultZone: http://localhost:7001/eureka #注册进哪个Eureka server

        (9)启动类上加@EnableEurekaClient //表示自己是客户端

        (10)创建Maven工程作为Eureka Client(cloud-consumer-order80服务消费者)

        (11)添加Eureka-Client依赖

        (12)application.yml

server:
  port: 80
eureka:
  client:
    register-with-eureka: true #表示将自己注册进Eureka Server
    fetch-registry: true #是否从Eureka Server抓取已有的注册信息,默认为true。集群必须设置为true才能配合ribbon使用负载均衡
    service-url:
      defaultZone: http://localhost:7001/eureka #注册进哪个Eureka server

        (13)启动类上加@EnableEurekaClient //表示自己是客户端

0.4消费者访问提供者

        目前先使用RestTemplate,提供了多种便携访问远程http服务的方法,是一种简单便携的访问restful服务模板类,是spring提供的用于访问rest服务的客户端模板工具类。

        官网:https://docs.spring.io/spring-framework/docs/5.2.2.RELEASE/javadoc-api/org/springframework/web/client/RestTemplate.html

        (url,requestMap,ResponseBean.class)这三个参数分别代表rest请求地址、请求参数、http响应后返回的结果的对象类型。

        使用:

                80消费者往容器中加入RestTemplate

@Configuration
public class ApplicationContextConfig {
    @Bean
    public RestTemplate getRestTemplate(){
        return new RestTemplate();
    }
}

                80消费者代码

@RestController
public class OrderController {

    @Resource
    private RestTemplate restTemplate;

    @GetMapping("/consumer/payment/create")
    public String create(Integer integer){
        return restTemplate.postForObject("http://localhost:8001/payment/create",integer,String.class);
    }

    @GetMapping("/consumer/payment/get/{id}")
    public String getPayment(@PathVariable("id") Long id){
        return restTemplate.getForObject("http://localhost:8001/payment/get/"+id,String.class);
    }
}

                 8001提供者代码

@RestController
public class PaymentController {

    @PostMapping(value = "/payment/create")
    public String create(@RequestBody Integer id){
      return "新增成功";
    }

    @GetMapping(value = "/payment/get/{id}")
    public String getPaymentById(@PathVariable("id") Long id){
       return "查询成功";
    }

         测试:访问消费者的Controller层

0.5集群Eureka构建

        (1)根据cloud-eureka-server7001创建cloud-eureka-server7002

        (2)7001和7002互相注册

                7001里的defaultZone:http://localhost:7002/eureka/

                7002里的defaultZone:http://localhost:7001/eureka/

        (3)将8001和80注册到Eureka集群

                defaultZone: http://localhost:7001/eureka,http://localhost:7002/eureka

        (4)根据8001创建8002,搭建服务提供者集群

        (5)80消费者的服务地址不能写死

@GetMapping("/consumer/payment/create")
public String create(Integer integer){
    //原先
    //return restTemplate.postForObject("http://localhost:8001/payment/create",integer,String.class);
    //现在
    return restTemplate.postForObject("http://CLOUD-PAYMENT-SERVICE/payment/create",integer,String.class);
    //发送的请求会被ribbon拦截,ribbbon从eureka注册中心获取服务列表,然后采用均衡策略进行访问
}

        (6)80消费者给容器加入RestTemplate 的方法上加@LoadBalanced(赋予RestTemplate负载均衡的能力)

@Configuration
public class ApplicationContextConfig {
    @Bean
    @LoadBalanced //赋予RestTemplate负载均衡的能力
    public RestTemplate getRestTemplate(){
        return new RestTemplate();
    }
}

         (7)测试:先后启动7001,7002,8001,8002,80

0.6服务发现DiscoveryClient

        注册进eureka里面的微服务,可以获得服务的信息。在8001中

@Resource
private DiscoveryClient discoveryClient;

@GetMapping(value = "/payment/discovery")
public Object discovery(){
    List<String> services = discoveryClient.getServices(); //获取到在Eureka上的所有服务
    for (String element : services) {
        log.info("*******element:"+element);
    }
    //在服务名CLOUD-PAYMENT-SERVICE下的所有实例
    List<ServiceInstance> instances = discoveryClient.getInstances("CLOUD-PAYMENT-SERVICE");
    for (ServiceInstance instance : instances) {
        //                                      ip地址                 端口号
        /*log.info(instance.getServiceId()+"\t"+instance.getHost()+"\t"+instance.getPort()+"\t"+instance.getUri());*/
    }
    return this.discoveryClient;
}

         启动类上加上@EnableDiscoveryClient,开启服务发现

0.7Eureka自我保护

        自我保护:Eureka可视化界面的红字

        保护模式主要用于一组客户端和Eureka Server之间存在网络分区场景下,一旦进入保护模式,Eureka Server将会尝试保护其服务注册表中的信息,不会注销任何微服务。

        默认情况下,Eureka Server在一定时间内没有接收到某个微服务实例的心跳,将会注销该实例(默认90秒),但是当网络分区故障发生(延时、卡顿、拥挤)时,微服务与Eureka Server之间无法正常通信,以上行为可能变得非常危险——因为微服务本身其实是健康的,此时不应该注销这个服务。Eureka通过"自我保护模式"来解决这个问题。

        一句话:某时刻某一个微服务不可用了,eureka不会立刻清除,依旧会对该服务的信息进行保护,属于CAP里的AP分支。

        禁止自我保护

                在7001在yml中的eureka下加:

server:
  enable-self-preservation: false #关闭自我保护机制,保证不可用服务被及时剔除
  eviction-interval-timer-in-ms: 2000 #清理无效节点的时间间隔,默认60000毫秒,即60秒 (此处时间间隔设置为2s)

                在8001在yml中的eureka下加:

instance:
    lease-renewal-interval-in-seconds: 1 #Client端向Server端发送心跳的时间间隔,单位为秒(默认是30s)
    lease-expiration-duration-in-seconds: 2 #server收到最后一次心跳后的等待时间上限,单位为秒(默认90s),超时将移除服务
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东南亚位于我国倡导推进的“一带一路”海陆交汇地带,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一带一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽带、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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