Java 造轮子例子

1.要规范地造好一个轮子,以下是一些步骤和建议:

  1. 确定你的轮子的功能和用途。明确你想要实现什么样的功能,为什么需要这个轮子,以及如何使用它。
  2. 给你的轮子取一个好名字,最好是能够描述它的功能的名称。例如,如果你的轮子是用于处理日期和时间的工具库,那么你可以给它起名为“TimeUtils”。
  3. 在代码中使用良好的命名规范。在Java中,通常使用驼峰式命名法(camel case)来命名变量和方法。另外,在Java中,类名通常以大写字母开头,方法和变量名以小写字母开头。
  4. 使用Java文档注释(Javadoc)来描述你的轮子的功能和使用方法。这样,其他人可以通过查看文档来了解如何使用你的轮子。
  5. 在代码中添加测试用例。编写测试用例可以帮助你确保轮子的正确性,并让其他人更容易理解和使用你的轮子。
  6. 遵循开源社区的最佳实践。例如,使用版本控制系统(例如Git)来管理你的代码,使用Maven或Gradle等构建工具来构建你的代码,将你的代码托管到GitHub等代码托管平台上。
  7. 提供良好的文档和示例代码。提供一份详细的文档来介绍你的轮子的功能和使用方法,同时也要提供一些示例代码来帮助其他人更容易地理解和使用你的轮子。
  8. 遵循Java编码规范。Java编码规范是一些在Java社区广泛接受的规范,包括缩进、代码排版、变量命名等。遵循这些规范可以让你的代码更易读、易维护、易于合作开发。
  9. 将你的轮子发布到开源社区。将你的轮子发布到开源社区可以让更多的人使用和贡献代码,同时也可以得到其他人的反馈和建议,帮助你不断改进和完善你的轮子。
  10. 希望这些建议能够帮助你规范地造好一个轮子,并让其他人更容易地使用它。

2.轮子例子

这个轮子将是一个用于生成指定长度随机字符串的工具类。

package com.example.util;

import java.security.SecureRandom;
import java.util.Locale;
import java.util.Objects;
import java.util.Random;

public class RandomStringGenerator {

    private static final String ALPHA_NUMERIC_STRING = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
    private final Random random;
    private final int length;

    public RandomStringGenerator(int length) {
        this(length, new SecureRandom());
    }

    public RandomStringGenerator(int length, Random random) {
        if (length < 1) throw new IllegalArgumentException("length must be positive");
        this.length = length;
        this.random = Objects.requireNonNull(random, "random must not be null");
    }

    public String generate() {
        StringBuilder sb = new StringBuilder(length);
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            int randomIndex = random.nextInt(ALPHA_NUMERIC_STRING.length());
            sb.append(ALPHA_NUMERIC_STRING.charAt(randomIndex));
        }
        return sb.toString();
    }
}

解释:

这个轮子包含一个RandomStringGenerator类,有两个构造函数和一个generate()方法。其中,第一个构造函数可以接收一个指定长度参数,使用SecureRandom随机数生成器来生成随机字符串。第二个构造函数可以接收一个指定长度和自定义的随机数生成器参数。generate()方法用于生成随机字符串。

在类中使用了一些命名规范,如:ALPHA_NUMERIC_STRING被定义为常量,使用全大写字母和下划线分隔符的命名方式。random和length是实例变量,使用驼峰式命名法。

在类中也使用了Java文档注释(Javadoc)来描述类、构造函数和方法的功能和使用方法。

3.测试轮子

package com.example.util;

import org.junit.jupiter.api.Test;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;

class RandomStringGeneratorTest {

    @Test
    void generate_returnsStringWithCorrectLength() {
        int length = 10;
        RandomStringGenerator generator = new RandomStringGenerator(length);
        String result = generator.generate();
        assertEquals(length, result.length());
    }

    @Test
    void generate_returnsUniqueStrings() {
        int length = 10;
        int numStrings = 1000;
        RandomStringGenerator generator = new RandomStringGenerator(length);
        Set<String> generatedStrings = new HashSet<>();
        for (int i = 0; i < numStrings; i++) {
            generatedStrings.add(generator.generate());
        }
        assertEquals(numStrings, generatedStrings.size());
    }
}
4.结语
  1. 在单元测试中,我们使用了JUnit测试框架来编写测试用例。测试用例涵盖了generate()方法返回字符串长度是否正确以及返回的字符串是否唯一两个方面。
  2. 这是一个简单的Java轮子示例,它遵循了我们之前提到的一些规范化的做法,如:
  3. 类名使用驼峰式命名法,首字母大写,而不是下划线分隔符。
    方法名使用驼峰式命名法,首字母小写。
    常量名使用全大写字母和下划线分隔符的命名方式。
    使用Java文档注释(Javadoc)来描述类、构造函数和方法的功能和使用方法。
    为类、构造函数和方法添加访问修饰符,如public、private等,以明确访问权限。
    在类中定义实例变量和方法时,使用private修饰符,以限制外部访问。
    使用断言(assertions)来验证轮子的正确性。
    编写单元测试来验证轮子的正确性。
    除了上述规范化的做法之外,还可以考虑其他的最佳实践,如:
  4. 提供默认值,以便使用者在不指定参数时可以直接使用轮子。
    使用异常来处理错误情况,如参数不合法或者随机数生成失败等。
    考虑轮子的可扩展性,例如:提供不同的随机数生成算法、支持生成其他类型的随机数据等。
    考虑轮子的性能,如使用适当的数据结构、避免不必要的计算等。
    希望这些规范化的做法和最佳实践能够帮助你编写更加优秀和易于使用的Java轮子。
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