JS中的变量、作用域和内存问题

  1. 变量的分类:基本类型值和引用类型值

    基本类型值指的是简单的数据段,包括Undefined, Null, Bollean, Number和String。这5中基本数据类型是按照值访问的,可以操作保存在变量中的实际的值。
    引用类型值指的是保存在内存中的对象。JS不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。在操作对象的时候,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象,为此,引用类型的值时按引用访问的。

1.1 动态的属性
定义基本类型值和引用类型值的方式类似,但是对二者可以执行的操作确不同。对于引用类型的值,可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法。但是对于基本类型的值却不能添加属性,尽管这样不会导致错误。

            var person = new Object();
            person.name = "king";
            alert(person.name);   //"king"

            var name = "king";
            name.age = 27;
            alert(name.age);   //undefined

1.2 复制变量值
在从一个变量向另一个变量复制基本类型值和引用类型值时,也存在不同。

var num1 = 5;
var num2 = num1;

num1中保存的值时5,num2中保存的也是5.但是二者是完全独立的,num2的5只是num1中5的一个副本,此后这两个变量可以参与任何操作并且不会相互影响。

当复制引用类型的值时,这个值的副本实际上一个指针,它指向存储在堆中的一个对象。复制操作结束之后,两个变量实际上将引用同一个对象。因此,改变其中一个变量就会影响另一个。

var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj1.name = "king";
alert( obj2.name );  //"king"

obj1和obj2指向的是同一个对象,所以当为obj1添加name属性后,可以通过obj2来访问该属性。
1.3 传递参数
js中的所有函数的参数都是按值传递的。也就是说基本类型值的传递如同基本类型变量的复制一样,引用类型值的传递如同引用类型变量的复制一样。我们要记得一点:访问变量有按值和按引用两种方式,而参数只能按值传递。
在向参数传递基本类型值时,被传递的值会被复制给一个局部变量(即命名参数,或者arguments对象中的一个元素)。在向参数传递引用类型的值时,会把这个值在内存中的地址复制给一个局部变量,因此局部变量的变化会反映到函数的外部。请看下面的例子:

    //基本类型
    function add(num) {
        num += 10;
        return num;
    }
    var count = 20;
    var result = add(count);
    alert(count);   //20 没有变化
    alert(result);  //30

    //引用类型
    function setName(obj){
        obj.name = "king";
    }
    var person = new Object();
    setName(person);
    alert(person.name);  //"king"

1.4 检测类型
typeof操作符是检测基本数据类型的最佳工具。typeof是确定一个变量是字符串、数值、布尔值、undefined的最佳工具。如果变量的值时一个对象或null,会返回”object”。
instanceof是检测引用数据类型的工具。根据规定,所有引用类型的值都是Object的实例。

2 执行环境和作用域
每个函数都有自己的执行环境。每个环境都可以向上搜索作用域链,以查询变量和函数名;但是不能向下搜索进入另一个执行环境。

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