自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

hello

先这么着吧,不想学过的东西一点痕迹都不留下

  • 博客(29)
  • 资源 (23)
  • 收藏
  • 关注

原创 git push命令报错 403

新fork一个仓库,然后往自己的仓库上push,再申请pull request就可以了。这个报错在网上尝试了很多方法都不行。最后发现是真的没有权限往原来的仓库上push。

2023-05-04 14:59:02 525

原创 前端demo给阿姨结算工资

给阿姨结算工资

2022-08-26 11:54:24 245

原创 Django学习4 数据库demo2

Django数据库模型定义和使用

2022-08-25 18:25:24 401

原创 Django学习3 数据库

Django数据库

2022-08-24 23:51:23 383

原创 windows cmd常用命令

自己用到的windows cmd命令记录一下

2022-08-24 22:13:16 161

原创 Django第二个demo

Django第一个视图

2022-08-24 18:48:55 111

原创 Django学习 第一个小demo

参考Django3.0入门与实践的第一次实践

2022-08-24 12:45:54 142

原创 apache http服务器学习

include 模块 等

2022-08-23 16:20:32 192

原创 python小技巧

积累python小技巧

2022-08-19 19:18:40 152

原创 neutron provider网络和selfservice网络区别

provider网络和selfservice网络区别

2022-08-15 10:37:53 626

原创 openstack port状态down,binding_vif_type显示binding_failed

配置文件网卡信息未更改导致port 绑定失败

2022-08-14 23:35:58 2111 1

原创 nova-status upgrade check 报403

openstack placement 报403

2022-08-12 12:35:47 651

原创 nova-manage 报错

软件包装错导致nova-manage命令抛NotImplementedError

2022-08-12 09:39:36 762 1

原创 openstack keystone token鉴权 代码走读

keystonemiddleware token校验

2022-08-06 17:33:04 272

原创 keystone-manage子命令及其作用

安装时,配置keystone数据库命令keystone-manage db_sync bootstrap

2022-08-06 09:08:21 771

原创 keystone 安装以及常见问题

openstack安装过程中遇到的一些问题

2022-08-04 13:39:35 1094

原创 openstack 学习之 keystone

面试中遇到的keystone问题复盘

2022-08-04 12:03:57 353

原创 kubeadm init 失败之找不到containerd

我用的最新版1.24.3,container从docker里分出来了,需要自己安装

2022-07-18 12:30:29 4000 4

原创 2017-3-10

今天真的是悲催。。相机技术支持过来了,也没解决同步问题。我大哭一场,真是丢尽颜面。跟老板哭诉还被痛批一顿。老板让我写个计划。。未完成的工作:1.模型建的不好,稠密点云有的不完整。2.纹理边缘需要优化。3.kinect给手建模效果太差,需要查找相关资料,建个完整的手模型4.通过三维扫描仪获得手模型5.界面设计6.论文写作计划:3月11到3月171.把相

2017-03-10 19:29:58 311

原创 2017-3-5使用libQGLViewer

libQGLViewer is a C++ library based on Qt that eases the creation of OpenGL 3D viewers官网:http://libqglviewer.com/index.html从官网下载源文件编译,或是下载编译好的。libQGLViewer中有很多例子程序。当我们想自己创建一个

2017-03-05 22:37:05 2307 1

原创 2017-3-3 2

我看得书是qt4的,之前搭的环境是qt5的。师兄的项目移到qt5时用到这里边提到的东西。qt4项目移到qt5上http://blog.csdn.net/qq61394323/article/details/45692889书中提到的qt4中的qtgui项目没有。。我打算先建个widget试试。这个网页讲了些4和5的区别http://qiusuoge.com/12206.html

2017-03-03 23:06:59 338

原创 2017-3-3

今天天气晴朗,把阴阳师第n(n>5)次卸载掉。游戏是八点左右卸载掉的。毕业论文困难重重。。。大概列一下目前遇到的困难。。1.假设做的架子能用第一条困难已解决了。2.假设工业相机的技术支持能够帮我把同步问题解决了(前提是先约好时间让他们快点来),我还需要把相机同步采集的代码写出来。功能要求:四个相机同步采集图像,四张图片分别显示

2017-03-03 22:43:15 376 2

原创 刘汝佳黑书笔记

看刘汝佳的书有一种不自信的感觉。因为有些东西一下子明白不过来,非常无助,怎么是这样呢?这样为什么就是最优的了?现在把我一下子没理解的东西写下来,防止以后再想不明白可以回来看看。1.1递推之倒推法 汽车加油问题题目要求是消耗最少的汽油。也就是说汽车要走最短的路程。文中的解法就是将路程分为一段一段的,每一段路程都走最少的遍数,这样路程就最短了。离终点最近的最少可以走一遍。再

2016-03-12 15:26:33 1639

转载 glFlush,glFinish和SwapBuffers用法

OpenGL 绘图的机制是:先用 OpenGL 的绘图上下文 Rendering Context (简称为 RC )把图画好,再把所绘结果通过 SwapBuffer() 函数传给 Window 的绘图上下文 Device Context (简记为 DC)。要注意的是,程序运行过程中,可以有多个 DC,但只能有一个 RC。因此当一个 DC 画完图后,要立即释放 RC,以便其它的 DC 也使用。

2014-08-14 16:27:09 4614 1

转载 计算机图形学常用词汇

1.3D 建 模 (3D modeling) :用 三 维 坐 标 来 描 述 物 体 的 形 状 。 在各 种 计 算 机 图 形 应 用领 域 中 有 不 同 的三 维 建 模 方 法 , 即 用 不 同 的 算 法 来 描述 这 些 领 域 中 的 物 体 和对象 。 2.3D 变 换 (3D transformation) :在 三 维 空 间 中 把 物 体 的 三 维

2014-08-11 09:23:13 1329

原创 nehe第十一课飘动的旗帜waving texture实现原理

我认为这个实现过程最关键的两部分一是

2014-07-11 15:54:52 671

原创 windows,glut,glfw窗口设计

我了解到的opengl窗口设计的三种方式分别是windows,glut,glfw

2014-07-08 10:43:08 2298

转载 关于计算机图形学的学习的书籍推荐

引言 什么是计算机图形学? 本文尽量避免给它做严格的定义,但是通常来说,计算机图形学是数字图象处理的逆过程,这只是一个不确切的定义,后面我们会看到,实际上,计算机图形学、数字图象处理和计算机视觉在很多地方的区别不是非常清晰的,很多概念是相通的。 计算机图形学是用计算机来画东西的学科,数字图象处理是把外界获得的图象用计算机进行处理的学科。在法国,图形图象是一门课程。 如何学习

2014-05-03 14:06:18 27053 2

原创 buffer object 的使用

1.要包含glew.h的头文件2.要

2014-04-27 11:50:00 626

PDFpasswordRemover(有注册机)

许多pdf文档会设置成加密的,这是一款解密软件。还提供了注册机。使用时不要用其他软件打开pdf文档。

2013-04-19

JQUERY权威指南

我觉得这本书很好,欢迎下载。本人所有资源免费分享

2013-04-19

sqlserver2005 ssmsee企业管理器

安装visual studio自带的sqlserver2005后,没有企业管理器,不能用,安上这个就能用了

2012-03-10

petshop4.0源码+详解

三层架构 学习范例 petshop4.0源码加详解

2012-03-10

petshop 源码

三层架构源码实例 微软petshop源码

2012-03-10

linux文件系统(操作系统课程设计)

1.开辟100M的硬盘空间,作为设定的硬盘空间。 2.模拟Linux文件系统,功能如下: (1)info: 显示整个系统信息 (2)cd …: 改变目录:改变当前工作目录,目录不存在时给出出错信息。 (3)dir …: 显示目录:显示指定目录下或当前目录下的信息,包括文件名、物理地址、保护码、文件长度、子目录等(带/s参数的dir命令,显示所有子目录)。 (4)md …: 创建目录:在指定路径或当前路径下创建指定目录。重名时给出错信息。 (5)rd …: 删除目录:删除指定目录下所有文件和子目录。要删目录不空时,要给出提示是否要删除。 (6)newfile …: 建立文件。 (7)cat …: 打开文件。 (8)copy …: 拷贝文件,除支持模拟Linux文件系统内部的文件拷贝外,还支持host文件系统与模拟Linux文件系统间的文件拷贝。 (9)del …: 删除文件:删除指定文件,不存在时给出出错信息。 (10)check:检测并恢复文件系统。 模拟文件系统的前端操作shell: 前端的shell进程和后端的simdisk进程之间利用共享内存进行进程间通信(IPC)

2012-02-22

GNUMAKE中文指南

GNU MAKE的详细中文手册,目录如下: 目 录 第一章:概述 1.1 概述 1.2 准备知识 第二章:GNU make 介绍 2.1 Makefile简介 2.2 Makefile规则介绍 2.3 简单的示例 2.4 make如何工作 2.5 指定变量 2.6 自动推导规则 2.7 另类风格的makefile 2.8 清除工作目录过程文件 第三章:Makefile 总述 3.1 Makefile的内容 3.2 makefile文件的命名 3.3 包含其它makefile文件 3.4 变量 MAKEFILES 3.5 变量 MAKEFILE_LIST 3.6 其他特殊变量 3.7 makefile文件的重建 3.8 重载另外一个makefile 3.9 make如何解析makefile文件 3.9.1 变量取值 3.9.2 条件语句 3.9.3 规则的定义 3.10 总结 第四章:Makefile的规则 4.1 一个例子 4.2 规则语法 4.3 依赖的类型 4.4 文件名使用通配符 4.4.1 统配符使用举例 4.4.2 通配符存在的缺陷 4.4.3 函数wildcard 4.5 目录搜寻 4.5.1 一般搜索(变量VPATH) 4.5.2 选择性搜索(关键字vpath) 4.5.3 目录搜索的机制 4.5.4 命令行和搜索目录 4.5.5 隐含规则和搜索目录 4.5.6 库文件和搜索目录 4.6 Makefile伪目标 4.7 强制目标(没有命令或依赖的规则) 4.8 空目标文件 4.9 Makefile的特殊目标 4.10 多目标 4.11 多规则目标 4.12 静态模式 4.12.1 静态模式规则的语法 4.12.2 静态模式和隐含规则 4.13 双冒号规则 4.14 自动产生依赖 第五章:规则的命令 5.1 命令回显 5.2 命令的执行 5.3 并发执行命令 5.4 命令执行的错误 5.5 中断make的执行 5.6 make的递归执行 5.6.1 变量MAKE 5.6.2 变量和递归 5.6.3 命令行选项和递归 5.6.4 -w选项 5.7 定义命令包 5.8 空命令 第六章:Makefile中的变量 6.1 变量的引用 6.2 两种变量定义(赋值 ) 6.2.1 递归展开式变量 6.2.2 直接展开式变量 6.2.3 如何定义一个空格 6.2.4 “?=”操作符 6.3 变量的高级用法 6.3.1 变量的替换引用 6.3.2 变量的套嵌引用 6.4 变量取值 6.5 如何设置变量 6.6 追加变量值 6.7 override 指示符 6.8 多行定义 6.9 系统环境变量 6.10 目标指定变量 6.11 模式指定变量 第七章:Makefile的条件执行 7.1 一个例子 7.2 条件判断的基本语法 7.2.1 关键字“ifeq” 7.2.2 关键字“ifneq” 7.2.3 关键字“ifdef” 7.2.4 关键字“ifndef” 7.3 标记测试的条件语句 第八章:make的内嵌函数 8.1 函数的调用语法 8.2 文本处理函数 8.2.1 $(subst FROM,TO,TEXT) 8.2.2 $(patsubst PATTERN,REPLACEMENT,TEXT) 8.2.3 $(strip STRINT) 8.2.4 $(findstring FIND,IN) 8.2.5 $(filter PATTERN…,TEXT) 8.2.6 $(filter-out PATTERN...,TEXT) 8.2.7 $(sort LIST) 8.2.8 $(word N,TEXT) 8.2.9 $(wordlist S,E,TEXT) 8.2.10 $(words TEXT) 8.2.11 $(firstword NAMES…) 8.3 文件名处理函数 8.3.1 $(dir NAMES…) 8.3.2 $(notdir NAMES…) 8.3.3 $(suffix NAMES…) 8.3.4 $(basename NAMES…) 8.3.5 $(addsuffix SUFFIX,NAMES…) 8.3.6 $(addprefix PREFIX,NAMES…) 8.3.7 $(join LIST1,LIST2) 8.3.8 $(wildcard PATTERN) 8.4 foreach 函数 8.5 if 函数 8.6 call函数 8.7 value函数 8.8 eval函数 8.9 origin函数 8.10 shell函数 8.11 make的控制函数 8.11.1 $(error TEXT…) 8.11.2 $(warning TEXT…) 第九章:执行make 9.1 指定makefile文件 9.2 指定终极目标 9.3 替代命令的执行 9.4 防止特定文件重建 9.5 替换变量定义 9.6 使用make进行编译测试 9.7 make的命令行选项 第十章:make的隐含规则 10.1 隐含规则的使用 10.2 make的隐含规则一览 10.3 隐含变量 10.3.1 代表命令的变量 10.3.2 命令参数的变量 10.4 make隐含规则链 10.5 模式规则 10.5.1 模式规则介绍 10.5.2 模式规则示例 10.5.3 自动化变量 10.5.4 模式的匹配 10.5.5 万用规则 10.5.6 重建内嵌隐含规则 10.6 缺省规则 10.7 后缀规则 10.8 隐含规则搜索算法 第十一章:使用make更新静态库文件 11.1 库成员作为目标 11.2 静态库的更新 11.2.1 更新静态库的符号索引表 11.3 make静态库的注意事项 11.4 静态库的后缀规则 第十二章 : GNU make的特点 12.1 源自System v的特点 12.2 源自其他版本的特点 12.3 GNU make自身的特点 第十三章 和其它版本的兼容 第十四章 Makefile的约定 14.1 基本的约定 14.2 规则命令行的约定 14.3 代表命令变量 14.4 安装目录变量 14.5 Makefile的标准目标名 14.6 安装命令分类 第十五章 make的常见错误信息   附录:关键字索引 1. GNU make可识别的指示 符 2. GNU make函数 3. GNU make的自动化变量 4. GNU make环境变量

2012-02-17

动态画线,mfc小小程序

mfc做的小小动态画线程序,以前做好的找不见了,就剩下这个简陋的了

2012-01-12

Orange_'s 一个操作系统的实现5

Orange_'s 一个操作系统的实现,五部分下载完解压就好,完整清晰扫描版

2012-01-11

Orange_'s 一个操作系统的实现4

Orange_'s 一个操作系统的实现,五部分下载完解压就好,完整清晰扫描版

2012-01-11

orange_'s.一个操作系统的实现3

Orange_'s 一个操作系统的实现,五部分下载完解压就好,完整清晰扫描版

2012-01-11

Orange_'s 一个操作系统的实现2

Orange_'s 一个操作系统的实现,五部分下载完解压就好,完整清晰扫描版

2012-01-09

Orange_'s 一个操作系统的实现1

Orange_'s 一个操作系统的实现,五部分下载完解压就好,完整清晰扫描版

2012-01-09

二级文件系统源码

为linux做的二级文件系统,老师给的课程设计参考源码

2012-01-08

多用户多级文件系统

多用户多级文件系统,从网上下的别人的,我看他10分,有些人可能下不起,分享了

2012-01-08

自己动手编写操作系统

学习自己编写操作系统的宝贵材料,作者于渊,对学习理解操作系统很有帮助,对你的编程之路很有帮助

2012-01-07

软件设计与体系结构试卷2

软件设计与体系结试卷 软件的主要结构和功能是在哪一阶段决定的

2011-12-31

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除