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原创 git push命令报错 403
新fork一个仓库,然后往自己的仓库上push,再申请pull request就可以了。这个报错在网上尝试了很多方法都不行。最后发现是真的没有权限往原来的仓库上push。
2023-05-04 14:59:02 525
原创 openstack port状态down,binding_vif_type显示binding_failed
配置文件网卡信息未更改导致port 绑定失败
2022-08-14 23:35:58 2111 1
原创 keystone-manage子命令及其作用
安装时,配置keystone数据库命令keystone-manage db_sync bootstrap
2022-08-06 09:08:21 771
原创 kubeadm init 失败之找不到containerd
我用的最新版1.24.3,container从docker里分出来了,需要自己安装
2022-07-18 12:30:29 4000 4
原创 2017-3-10
今天真的是悲催。。相机技术支持过来了,也没解决同步问题。我大哭一场,真是丢尽颜面。跟老板哭诉还被痛批一顿。老板让我写个计划。。未完成的工作:1.模型建的不好,稠密点云有的不完整。2.纹理边缘需要优化。3.kinect给手建模效果太差,需要查找相关资料,建个完整的手模型4.通过三维扫描仪获得手模型5.界面设计6.论文写作计划:3月11到3月171.把相
2017-03-10 19:29:58 311
原创 2017-3-5使用libQGLViewer
libQGLViewer is a C++ library based on Qt that eases the creation of OpenGL 3D viewers官网:http://libqglviewer.com/index.html从官网下载源文件编译,或是下载编译好的。libQGLViewer中有很多例子程序。当我们想自己创建一个
2017-03-05 22:37:05 2307 1
原创 2017-3-3 2
我看得书是qt4的,之前搭的环境是qt5的。师兄的项目移到qt5时用到这里边提到的东西。qt4项目移到qt5上http://blog.csdn.net/qq61394323/article/details/45692889书中提到的qt4中的qtgui项目没有。。我打算先建个widget试试。这个网页讲了些4和5的区别http://qiusuoge.com/12206.html
2017-03-03 23:06:59 338
原创 2017-3-3
今天天气晴朗,把阴阳师第n(n>5)次卸载掉。游戏是八点左右卸载掉的。毕业论文困难重重。。。大概列一下目前遇到的困难。。1.假设做的架子能用第一条困难已解决了。2.假设工业相机的技术支持能够帮我把同步问题解决了(前提是先约好时间让他们快点来),我还需要把相机同步采集的代码写出来。功能要求:四个相机同步采集图像,四张图片分别显示
2017-03-03 22:43:15 376 2
原创 刘汝佳黑书笔记
看刘汝佳的书有一种不自信的感觉。因为有些东西一下子明白不过来,非常无助,怎么是这样呢?这样为什么就是最优的了?现在把我一下子没理解的东西写下来,防止以后再想不明白可以回来看看。1.1递推之倒推法 汽车加油问题题目要求是消耗最少的汽油。也就是说汽车要走最短的路程。文中的解法就是将路程分为一段一段的,每一段路程都走最少的遍数,这样路程就最短了。离终点最近的最少可以走一遍。再
2016-03-12 15:26:33 1639
转载 glFlush,glFinish和SwapBuffers用法
OpenGL 绘图的机制是:先用 OpenGL 的绘图上下文 Rendering Context (简称为 RC )把图画好,再把所绘结果通过 SwapBuffer() 函数传给 Window 的绘图上下文 Device Context (简记为 DC)。要注意的是,程序运行过程中,可以有多个 DC,但只能有一个 RC。因此当一个 DC 画完图后,要立即释放 RC,以便其它的 DC 也使用。
2014-08-14 16:27:09 4614 1
转载 计算机图形学常用词汇
1.3D 建 模 (3D modeling) :用 三 维 坐 标 来 描 述 物 体 的 形 状 。 在各 种 计 算 机 图 形 应 用领 域 中 有 不 同 的三 维 建 模 方 法 , 即 用 不 同 的 算 法 来 描述 这 些 领 域 中 的 物 体 和对象 。 2.3D 变 换 (3D transformation) :在 三 维 空 间 中 把 物 体 的 三 维
2014-08-11 09:23:13 1329
转载 关于计算机图形学的学习的书籍推荐
引言 什么是计算机图形学? 本文尽量避免给它做严格的定义,但是通常来说,计算机图形学是数字图象处理的逆过程,这只是一个不确切的定义,后面我们会看到,实际上,计算机图形学、数字图象处理和计算机视觉在很多地方的区别不是非常清晰的,很多概念是相通的。 计算机图形学是用计算机来画东西的学科,数字图象处理是把外界获得的图象用计算机进行处理的学科。在法国,图形图象是一门课程。 如何学习
2014-05-03 14:06:18 27053 2
linux文件系统(操作系统课程设计)
2012-02-22
GNUMAKE中文指南
2012-02-17
空空如也
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