如题,说3点, 1:对控件进行触摸监听的处理如下:
depth_sub.setOnTouchListener(this);
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
switch (view.getId()){
case R.id.b_setdata_imageview_depth_sub:
if (motionEvent.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
Log.e("taiqi","抬起");
}
}
return false;
}
2:不断且延迟处理事件就必须用到线程了,常规线程都说不易控制,最终会容易导致崩溃。查了很多,现在用消息来处理。
/**
这里用来接受消息,写出我们需要的功能。
* */
private Handler zmHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if(msg.what == 0){//0表示可以进行多条信息的处理。
Toast.makeText(context,"anjianc",Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.e("0","changan");
}
}
};
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (Depost) {//Depost来控制线程的执行。
Message message = new Message();
message.what = 0;
zmHandler.sendMessage(message);
zmHandler.postDelayed(runnable, 500);
}
}
};
//在需要执行这套逻辑的地方进行运行就行了。
runnable.run();
//想让线程停止,就写:Depost=false;执行就写Depost=ture;
3、控件长按监听:on_btn.setOnClickListener(this);