浅谈AMD CMD规范

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1.AMD

Asynchronous Module Definition,用白话文讲就是 异步模块定义,对于 JSer 来说,异步是再也熟悉不过的词了,所有的模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句运行。所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。
AMD规范定义了一个自由变量或者说是全局变量 define 的函数。产生于requireJS的推广中.
define( id?, dependencies?, factory );  
第一个参数 id 为字符串类型,表示了模块标识,为可选参数。若不存在则模块标识应该默认定义为在加载器中被请求脚本的标识。如果存在,那么模块标识必须为顶层的或者一个绝对的标识。
第二个参数,dependencies ,是一个当前模块依赖的,已被模块定义的模块标识的数组字面量。
第三个参数,factory,是一个需要进行实例化的函数或者一个对象。如果factory是一个函数,它应当只能被用来执行一次。如果factory参数是一个对象,这个对象呗用来作为模块的输出值。如果factory函数返回一个值(对象、函数、任何可以被强制转换为true的值),这个值将会被作为模块的输出值。
define(["./a", "./b"], function(a, b) {
  //BEGIN
  a.doSomething();
  b.doSomething();
});

2.CMD

在CMD中,一个模块就是一个文件,格式为:
define( factory );
define(function(require, exports, module) {

  // The module code goes here

});
全局函数define,用来定义模块。
1.define函数只接受一个模块工厂作为参数
2.factory必须是一个函数或者其他有效值
3.如果factory是一个函数,如果指定参数的话,前三个必须是“require”,“exports”,“module”
4.如果factory不是一个函数,那么模块的exports属性被设置为那个有效对象.
define(function(require, exports, module) {
  //BEGIN
  require("./a").doSomething();
  require("./b").doSomething();
});
需要提一下的是二者对待依赖模块的加载是一致的,在factory执行时,依赖模块都已被加载。从代码上来看,AMD中在BEGIN处a、b的factory都是执行过的;而CMD中虽然a、b模块在BEGIN已被加载,但尚未执行,需要调用require执行依赖模块。这就是CMD中着重强调的延迟执行。如果这个例子不明显的话,我们来看一下条件依赖:
AMD:
define(["./a", "./b"], function(a, b) {
  //BEGIN
  if (true) {
    a.doSomething();
  } else {
b.doSomething();
  }
  //END
});
CMD:
define(function(require) {
   // BEGIN
  if(some_condition) {
    require('./a').doSomething();
  } else {
    require('./b').soSomething();
  }
  // END
});

条件依赖意思是我们根据条件使用依赖项,在AMD中BEGIN位置处a、b模块都需要被执行一次。CMD中BEGIN处a、b都没有被执行,在END处,a、b只有一个被实际执行过。

3.AMD 与 CMD 区别到底在哪里?

 看了以上 AMD,requireJS 与 CMD, seaJS的简单介绍会有点感觉模糊,总感觉较为相似。因为像 requireJS 其并不是只是纯粹的AMD固有思想,其也是有CMD规范的思想,只不过是推荐 AMD规范方式而已, seaJS也是一样。

    下面是玉伯对于 AMD 与 CMD 区别的解释:

    AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
    CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

    类似的还有 CommonJS Modules/2.0 规范,是 BravoJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出还有不少??

    这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。
    目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。

    区别:

    1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
    2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:
// CMD
define(function(require, exports, module) {
    var a = require('./a')
    a.doSomething()
    // 此处略去 100 行
    var b = require('./b') // 依赖可以就近书写
    b.doSomething()
    // ...
})

// AMD 默认推荐的是
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
    a.doSomething()
    // 此处略去 100 行
    b.doSomething()
    // ...
})

虽然 AMD 也支持 CMD 的写法,同时还支持将 require 作为依赖项传递,但 RequireJS 的作者默认是最喜欢上面的写法,也是官方文档里默认的模块定义写法。
    3. AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。比如 AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每个 API 都简单纯粹。
    4. 还有一些细节差异,具体看这个规范的定义就好,就不多说了。
另外,SeaJS 和 RequireJS 的差异,可以参考:https://github.com/seajs/seajs/issues/277

扩展链接:
前端模块化开发的价值:https://github.com/seajs/seajs/issues/547

前端模块化开发那点历史:https://github.com/seajs/seajs/issues/588

从 CommonJS 到 Sea.js:https://github.com/seajs/seajs/issues/269



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