JavaScript执行上下文,执行上下文栈

背景:在面试中经常会遇到函数和变量提升,作用域等问题,如果想深入理解其原理,那么首先要弄清楚函数执行上下文和执行上下文栈这两个概念。

再次之前先介绍下栈的数据结构:


总结起来一句话:新的数据从栈顶压入,弹出数据也是从栈顶进行弹出,也就是我们所说的弹夹原理。

1.执行上下文(Excution Context)

执行上下文可以理解为当前代码的执行环境,它会形成一个作用域。JavaScript中的运行环境大概包括三种情况。

全局环境:JavaScript代码运行起来会首先进入该环境

函数环境:当函数被调用执行时,会进入当前函数中执行代码

eval(不建议使用,可忽略)

2.执行环境栈(执行上下文栈Excution Context Stack)

JavaScript执行在单线程上,所以的代码都是排队执行.栈底永远都是全局上下文,而栈顶就是当前正在执行的上下文。当一开始浏览

器执行全局的代码时,首先创建唯一的一个全局的执行上下文,并将其压入执行栈的顶部(在浏览器关闭的时候出栈).当没进入一个函数

的执行就会创建新的函数执行上下文,并相应的压入执行栈的顶部.当前函数完成之后,当前函数的执行上下文从栈顶出栈,等待垃圾回

收。

3.执行上下文的生命周期



总的生命周期:创建-->执行-->出栈等待销毁

创建阶段:
A 创建变量对象:首先初始化函数的参数arguments,初始化函数声明,初始化变量(undefined)。 函数的优先级要高于变量,如果变
量和函数名重名,变量会被忽略。
a  创建arguments对象,检查上下文,初始化参数名称和值并创建引用的复制。
b 扫描上下文的函数声明(而非函数表达式)
1. 每找到一个函数,在变量对象variableObject上创建一个属性-----切确的说是函数的名字---属性值就是指向该函数在内存中的地址的一个引用。
2. 如果上述函数名已经存在于variableObject下,那么对应的属性值会被新的引用所覆盖。
 扫描上下文的变量声明
1.每找到一个变量声明,就会在变量对象上创建一个属性---就是变量名字,并且将变量的值初始化为undefined
d.确定上下文内部this的指向
B 创建作用域链

执行阶段:

         执行变量赋值,代码执行

回收阶段:

         执行上下文栈等待垃圾回收机制回收上下文

案例:(下面代码用来说明执行上下文栈的工作原理)
	//变量声明
	var a1 = 9,
	a2 = 8,
	a3 = "sss",
	b1 = {name:"xixi"};

	//函数调用
	a1 = f1(a1,a2);
	
	//函数声明
	function f1(a,b){
		//f1函数的执行上下文
		/*
			1.扫描参数: a = 9 b = 8
			2.扫描函数声明 f2 = function(){}
			3.扫描变量声明 t = undefined , m = undefined , i = undefined
		*/
		var t = 0,
		m = 10;

		for(var i=0;i<a;i++){
			console.log(i);
		}

		function f2(){
			console.log("f2");
		}

		return a+b;
	}

环境栈示意图:


以上是关于执行上下文执行环境栈的说明,关于作用域的问题可以参考本博客高级JavaScript部分的文章。
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