Java三大特性之封装、继承

封装

首先了解一下封装的概念:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现读隐藏信息的操作和访问,把尽可能多的东西藏起来,对外提供便捷的接口。

为什么使用封装

看下方示例:

Student student = new Student();
student.age = -100;

在上述例子中,由于未对属性进行封装,用户可随意对属性赋值,很明显年龄负数是不合理的

如何实现封装

①修改属性的可见性:设为private,防止错误的修改
②创建共有的getter和setter方法:用于属性的读写
③在getter和setter方法中加入属性控制语句:对属性值的合法性进行判断

// 上述例子可修改
public class Student(){
	private int age = 20;
	public void setAge(int age){
		if(age<0||age>100){
			System.out.println("输入有误,默认年龄为20岁");
			return;
		}
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
        return age;
    }
}
封装的好处

①便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性
②有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性
③提高软件的可重用性
④降低了构建大型系统的风险

访问修饰符

在封装时,我们用到了private修饰符,在之前的学习中我们最常见的是public,java的访问修饰符有四种,按照作用域大小分,从大到小依次为
public、protected、缺省的、private
在这里插入图片描述

static修饰符

修饰属性时:全类共用一个存储空间
		普通属性:一个对象用一个存储空间
修饰方法时:可以通过类名.方法名()调用
		普通方法可以直接调用静态方法和普通方法
		静态方法不能直接调用普通方法
		普通方法可以直接调用普通方法和静态属性
		静态方法不能直接调用普通属性
静态代码块:
		只在第一次访问该类时执行一次,且只执行这一次
public class Demo {
    public static  int a = 1;
    int b = 2;
    static {
        //在第一次访问该类时(在创建对象之前)执行,且只执行一次
        System.out.println("静态代码块");
    }
    public Demo(){
        System.out.println("无参构造");
    }
    
    public void test(){
        a++;//普通方法可以看到静态属性
        b++;// 普通方法可以看到普通属性
        abc();//普通方法可以直接调用静态方法
    }
    public static void abc(){
       // 静态方法中看不到普通属性和普通方法
       //test();编译错误
       //b++;编译错误
       //a++;编译通过
    }
}
// TestDemo类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Demo demo = new Demo();
        System.out.println(demo.b);
        System.out.println(Demo.a);
        Demo.abc();//在不同类中,可以直接用类名.静态方法名(),直接调用
        Demo demo1 = new Demo();
        /**结果输出
        * 静态代码块
		* 无参构造
		* 2
		* 1
		* 无参构造
        * /
    }
}

实例:

// 选民投票,票数大于100停止
// Vote类
public class Vote {
    public static int voteNum = 0;
    public static void vote(){
        voteNum++;
    }
}
// TestVote类
public class TestVote {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <= 200 ; i++) {
            Vote.vote();
            System.out.println("当前票数:"+Vote.voteNum);
            if(Vote.voteNum>=100){
                System.out.println("投票完成!");
                break;
            }
        }
    }
}

继承

当我们需要写一个猫类和狗类时,由于猫、狗都具有姓名、体重、性别等属性,那么会存在大量的代码冗余,为了减少代码冗余,我们可以将猫、狗具有的共同属性、方法抽离到一个动物类,猫狗作为子类,动物作为父类,像猫狗与动物的种关系就是is-a关系。

如何使用继承
①编写父类
[访问修饰符]class 父类名{
	// 公共属性和方法
}
②编写子类,继承父类
[访问修饰符] class 子类名 extends 父类名{
	//子类特有的属性和方法
}

需要注意的是:继承是java实现代码重用的重要手段之一。java中只支持单根继承,即一个类只能有一个直接父类

super关键字

作用
①访问父类构造方法:super();super(name);
②访问父类属性:super.name;
③访问父类方法:super.print();
注意点:
①使用super关键字,super代表父类对象
②在子类构造方法中调用且必须是第一句
③不可以访问父类定义为private的属性和方法

继承条件下构造方法的调用规则

①子类构造方法没有通过super显式调用父类的有参构造方法,也没通过this显式调用自身其他构造方法:系统默认调用父类的无参构造方法
②子类构造方法通过super显式调用父类的有参构造方法:执行父类相应构造方法,而不执行父类无参构造方法
③子类构造方法通过this显式调用自身的其他构造方法,在相应构造方法中应用以上两条规则
示例

// 父类
public class A(){
	public A(){
		System.out.println("父类无参构造方法");
	}
	public A(int age){
		System.out.println("父类有参构造方法");
	}	
}
// 子类
public class B extends A(){
	public B(){
		System.out.println("子类无参构造方法");
	}
	public B(int age){
		super(age);
		System.out.println("子类一个参数构造方法");
	}
	public B(int age,int num){
		this();
		System.out.println("子类两个参数构造方法");
	}	
}
// Test类
public class Test(){
	public static void main(String[] args) {
		B b = new B();
		B b1 = new B(1);
		B b2 = new B(1,1);
	}	
}

在使用继承时,要注意:子类继承父类所有,父类私有的东西,也继承了,只是看不到。子类创建对象时,会先执行父类的无参构造方法,在执行子类的构造方法

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