Cocoa基础类中常用的方法

From: http://xiaoqi85.blog.sohu.com/120557470.html

 

 

NSObject:

NSObject是所有Objective-C类的根类.

1. -(id)init

例 TheClass *newObject = [[TheClass alloc] init];

2. -(NSString *)description

例 [newObject description]返回newObject的类名。

3. -(BOOL)isEqual:(id)anObject

例 if ([myObject isEqual:anotherObject]) { NSLog(@"They are equal."); }

这个方法定义只在receiver和anObject为同一个对象时相等.也就是它俩指向同一个内存地址.但很多 的类会重载这个方法来实现自己的相等策略。所以,对于两个NSString对象 x 和 y.下面两个表达式是有不同意义的 x == y 和 [x isEqual:y] 第一个表达式是比较两个指针是否相等.而第二个是比较两个指针所指向的NSString对象是否相等. 如果x和y都是没有重载NSObject isEqual:方法类的实例,这两个表达式的结果是一样的.

 

NSArray:(immutable)

在创建的时候,就包含了所有对象.你不能增加或是删除其中任何一个对象.这种特定称为: immutable.

1. - (unsigned)count 得到array中的对象个数.

2. -(id)objectAtIndex:(unsigned)i 得到索引为i的对象.如果i值超过了array对象数量,在程序运行到这里会产生错误.

3. -(id)lastObject 得到最后一个对象.如果NSArray中没有任何对象存在,返回nil.

4. -(BOOL)containsObject:(id)anObject 当anObject出现在NSArray中,则返回YES.

5. -(unsigned)indexOfObject:(id)anObject查找NSArray中是否存在anObject, 并返回最小的索引值.

 

NSMutableArray:

NSMutableArray继承NSArray,扩展了增加,删除对象的功能. 可以使用NSArray的mutableCopy方法来复制得到一个可修改的NSMutableArray对象.

1. - (void)addObject:(id)anObject 在reciever最后添加anObject. 添加nil是非法的.

2. - (void)addObjectsFromArray:(NSArray *)otherArray 在reciever最后,把otherArray中的对象都依次添加进去.

3. - (void)insertObject:(id)anObject atIndex:(unsigned)index 在索引index处插入对象anObject. 如果index被占用,会把之后的object向后移动. index不能大于所包含对象个数,并且anObject不能为空.

4. - (void)removeAllObjects 清空array.

5. - (void)removeObject:(id)anObject 删除所有和anObject相等的对象.

6. - (void)removeObjectAtIndex:(unsigned)index 删除索引为index的对象.后面的对象依次往前移.如果index越界,将会产生错误.

 

NSString:(immutable)

1. -(id)initWithFormat:(NSString *)format, ...

就像sprintf. format由很多记号组成.比如%d.

例: NSString *aString = [[NSString alloc] initWithFormat: @"The int %d, the C String %s, and the NSString %@", x, y, z];

2. - (unsigned int)length 返回字符个数.

3. - (NSString *)stringByAppendingString:(NSString *)aString 给一个字符串附加一个字符串aString.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值