队列的概念
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线代表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端为对头
队列选择题
1.循环队列的存储空间为 Q(1:100) ,初始状态为 front=rear=100 。经过一系列正常的入队与退队操作后, front=rear=99 ,则循环队列中的元素个数为( D )
A 1
B 2
C 99
D 0或者100
2.以下( B )不是队列的基本运算?
A 从队尾插入一个新元素
B 从队列中删除第i个元素
C 判断一个队列是否为空
D 读取队头元素的值
3.现有一循环队列,其队头指针为front,队尾指针为rear;循环队列长度为N。其队内有效长度为?(假设队头不存放数据) ( B )
A (rear - front + N) % N + 1
B (rear - front + N) % N
C (rear - front) % (N + 1)
D (rear - front + N) % (N - 1)
队列的实现
定义结构体
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* phead; //头结点
QNode* ptail; //尾结点
int size;
}Queue;
定义两个结构体,第一个是队列的结点,第二个用来储存队列结点的个数和头、尾结点的地址
初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->phead = NULL;
pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
销毁结点
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
while (pq->phead) //要一个一个结点的释放
{
QNode* tmp = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = tmp;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
在尾结点处插入数据
void QueuePush(Queue* pq,QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc tmp");
return NULL;
}
tmp->data = x;
tmp->next = NULL;
if (pq->ptail == NULL)
{
assert(pq->phead == NULL);
pq->ptail = pq->phead = tmp;
}
else
{
pq->ptail->next = tmp;
pq->ptail = tmp;
}
pq->size++;
}
对头出数据
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
if (pq->phead->next == NULL)
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
else
{
Queue* tmp = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = tmp;
}
pq->size--;
}
查看队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->phead->data;
}
查看队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->ptail->data;
}
查看队列中的元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;
}
完整代码
Queue.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* phead;
QNode* ptail;
int size;
}Queue;
void QueueInit(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
Queue.c
#include"Queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->phead = NULL;
pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
while (pq->phead)
{
QNode* tmp = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = tmp;
}
pq->phead = pq->ptail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueuePush(Queue* pq,QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* tmp = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc tmp");
return NULL;
}
tmp->data = x;
tmp->next = NULL;
if (pq->ptail == NULL)
{
assert(pq->phead == NULL);
pq->ptail = pq->phead = tmp;
}
else
{
pq->ptail->next = tmp;
pq->ptail = tmp;
}
pq->size++;
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
if (pq->phead->next == NULL)
{
free(pq->phead);
pq->phead = pq->ptail = NULL;
}
else
{
Queue* tmp = pq->phead->next;
free(pq->phead);
pq->phead = tmp;
}
pq->size--;
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->phead->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->ptail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;
}
测试
#include"Queue.h"
int main()
{
QNode pq;
QueueInit(&pq);
QueuePush(&pq, 1);
QueuePush(&pq, 2);
QueuePush(&pq, 3);
QueuePush(&pq, 4);
printf("依次查看队列里面的元素:");
while (!QueueEmpty(&pq))
{
printf("%d ", QueueFront(&pq));
QueuePop(&pq);
}
QueueDestroy(&pq);
return 0;
}