通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应的位置并插入。
在开始摸牌时,左手是空的,牌面朝下放在桌上。接着,一次从桌上摸起一张牌,并将它插入到左手一把牌中的正确位置上。为了找到这张牌的正确位置,要将它与手中已有的牌从右到左地进行比较。无论什么时候,左手中的牌都是排好序的。
如果输入数组已经是排好序的话,插入排序出现最佳情况,其运行时间是输入规模的一个线性函数。如果输入数组是逆序排列的,将出现最坏情况。平均情况与最坏情况一样,其时间代价是Θ(n2)。
也许你没有意识到,但其实你的思考过程是这样的:现在抓到一张7,把它和手里的牌从右到左依次比较,7比10小,应该再往左插,7比5大,好,就插这里。为什么比较了10和5就可以确定7的位置?为什么不用再比较左边的4和2呢?因为这里有一个重要的前提:手里的牌已经是排好序的。现在我插了7之后,手里的牌仍然是排好序的,下次再抓到的牌还可以用这个方法插入。编程对一个数组进行插入排序也是同样道理,但和插入扑克牌有一点不同,不可能在两个相邻的存储单元之间再插入一个单元,因此要将插入点之后的数据依次往后移动一个单元。
插入排序非常类似于整扑克牌
在开始摸牌时,左手是空的,牌面朝下放在桌上。接着,一次从桌上摸起一张牌,并将它插入到左手一把牌中的正确位置上。为了找到这张牌的正确位置,要将它与手中已有的牌从右到左地进行比较。无论什么时候,左手中的牌都是排好序的。
如果输入数组已经是排好序的话,插入排序出现最佳情况,其运行时间是输入规模的一个线性函数。如果输入数组是逆序排列的,将出现最坏情况。平均情况与最坏情况一样,其时间代价是Θ(n2)。
也许你没有意识到,但其实你的思考过程是这样的:现在抓到一张7,把它和手里的牌从右到左依次比较,7比10小,应该再往左插,7比5大,好,就插这里。为什么比较了10和5就可以确定7的位置?为什么不用再比较左边的4和2呢?因为这里有一个重要的前提:手里的牌已经是排好序的。现在我插了7之后,手里的牌仍然是排好序的,下次再抓到的牌还可以用这个方法插入。编程对一个数组进行插入排序也是同样道理,但和插入扑克牌有一点不同,不可能在两个相邻的存储单元之间再插入一个单元,因此要将插入点之后的数据依次往后移动一个单元。
java实现代码
package arithmetic.sort.insert;
/**
* 插入排序
* */
public class InsertSort {
/**
* 算法实现
* */
public static void sort(int array[]){
if( array == null || array.length == 0 ){
return ;
}
int target;
int j;
for(int i = 1 ; i < array.length ; i++){
j = i ;
target = array[j];
while( j > 0 && array[j-1] > target ){
array[j] = array[j-1] ;
--j;
}
array[j] = target;
}
}
/**
* 输出数组
* */
public static void show(int array[]){
if( array == null || array.length == 0 ){
return ;
}
for(int i = 0 ; i < array.length ; i++){
System.out.print( array[i] +" ");
}
}
public static void main(String args[]){
// int[] a = {1,23,4,6,235,74,983,11,22,33,45,55,77,88,9,10}; //有问题
int[] a = {4,3,1,2};
InsertSort.sort(a);
InsertSort.show(a);
}
}