JAVA实践one:仿XP自带画板实现

    画板是windows中一个系统自带的附件,也是一个比较简单的JAVA程序。在JAVA画板实现过程中,我进行了分步实现,这也是JAVA编程中一个重要的编程思想。我首先时间整体的界面及布局,然后再通过分块实现界面中按钮的实现,最后在解决一些在运行中发现的一些问题,例如画板切换中会消失我们所画的图像,对画板进行重绘,实现画板切换界面图像不消失。通过本次画板的JAVA编程实现,总结收获,我发现我收获了以下几点:

1.通过对画板基本界面的实现,我对界面的各种设置有了更为深刻的印象,正所谓熟能生巧,经常性的对界面的设置能让我们更好地掌握界面的操作。可以总结为:首先要对画板进行标题设置,大小设置,位置设置,默认关闭设置,窗口布局设置......实现了界面的外观设置,然后在用setVisible(true);让界面显示出来,之后才能加各种监听器。注意:界面的外观设置一定要在setVisible(true);之前,否则无法显示出来,而监听器等各种后台隐藏的东西一定要在setVisible(true);之后。

2.我对for循环更加得心应手了。for循环是我们JAVA编程中相当重要的循环语句,通过for循环,我们能实现对数组、队列的遍历......

3.学号了布局管理器中的流式管理器和绝对管理器,流式布局管理器就是排完一行,再排下一行,而且默认中流式布局管理器中排列的物品有间隙,我们可以通过XX.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT, 0, 0));将流式布局管理器中的默认间距设为0,而FlowLayout.LEFT则是设置默认对齐方式为左对齐,当然,我们也可以设置右对齐与居中,开心就好。

4.重绘为了记载已经画了的图像,可以自定义队列,通过ArrayList<FZ> al = new ArrayList<FZ>();对5进行封装,不同对象的可能需要不同的实现方法,可以通过多态性实现。建立一个封装接口类,建立各个图像的具体实现接口。

5.参数在不同类中的传到可以通过类的实例化和构造函数传到,经常用到的参数我们也可以试下设为静态参数,可以通过类名.参数名来实现。

以上就是我在画板联系中获得的心得,粗鄙之见,如有问题,请直接评论指教,谢谢!

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