package gui;
import java.awt.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.*;
public class gui extends JFrame implements ActionListener{
int pos=0;
private static ImageIcon keleimg = new ImageIcon("image//coke.png");
private static ImageIcon xuebiimg = new ImageIcon("image/xuebi.png");
private static ImageIcon fendaimg = new ImageIcon("image//fenda.png");
JButton left,right;
JButton pay=new JButton("付款");
JFrame frame=new JFrame("小卖部");
JPanel panel=new JPanel();
JLabel label=new JLabel();
Label temp=new Label("可乐");
Label tempprice=new Label(" ¥5");
public gui() {
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new FlowLayout());
frame.setSize(500, 500);
left=new JButton(" 上一个商品 ");
right=new
Java自动售货机小作业版本
最新推荐文章于 2024-07-22 15:44:54 发布
这是一个简单的Java编程作业,实现了自动售货机的基本功能。虽然版本较为初级,但涵盖了基本的逻辑控制和交互设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成