已知Redis 对外提供了5种不同类型的对象。Redis 针对不同的使用场景,为对象设置多种不同的数据结构实现,从而优化对象在不同场景下的使用效率。
简单动态字符串SDS
SDS(Simple Dynamic String)对原始C字符串进行了封装,在Redis中除了将字符串作为常量而不需要修改的地方,几乎都使用SDS作为字符串。不论是使用哪一种对象,其key和value如果是用字符串存储,实际使用的数据结构就是SDS。
每个SDS会带有一个头部结构体struct sdshdr
:
struct sdshdr
{
int len; // sds中实际保存的字符串长度
int free; // 剩余未使用的字节数
char buf[]; // 字符数组,实际保存字符串的空间
};
SDS的buf[]
数组依然遵循C字符串以空字符结尾的惯例,这使其可以使用一部分标准C库的字符串处理函数。
但与此同时SDS又是二进制安全的,允许字符串内容的中间带有空字符,可以保存任何的二进制数据,因此SDS API会以处理二进制的形式来处理SDS的数据。
相比于传统C字符串,SDS具有以下优点:
- 借助
sdshdr
可以O(1)时间复杂度获取字符串长度 - 借助
sdshdr
可以杜绝缓冲区溢出问题 - 实现空间预分配和惰性空间释放,减少了修改字符串长度是内存重分配的次数;
- 二进制安全
双向链表Quicklist
一般来说双向链表的数据结构我们都很熟悉了,就没必要展开细说了。
Redis的链表具有以下特性:
- 双向
- 无环
- 带有头指针和尾指针
- 带有链表长度计数器,可快速获取节点数量
- 多态:每个节点使用void* 指针来指向保存的数据,因此可以保存各种不同类型的值
字典Dict
字典的低层使用哈希表实现。Redis的哈希表使用拉链的方式来解决哈希冲突,每个哈希表节点除了保存键对应的值,还有一个next
指针用于形成链表。哈希表也是一种常见数据结构,关于哈希表的实现此处就不展开了。
Redis使用MurmurHash2算法来计算键的哈希值。
当哈希表中的键值对不断增多或减少后,为了让负载因子(load factor)维持在一个合理的范围,程序需要对哈希表进行 rehash(重新散列&