[C/C++后端开发学习]21 定时器实现方案

文章目录定时任务的处理方式实现方案1)红黑树2)最小堆3)时间轮方案选择时间轮的实现单层级时间轮多层级时间轮Skynet的时间轮定时任务的处理方式服务端的驱动逻辑主要涉及两类事件的处理:网络I/O事件和定时事件,不同的框架采用不同的方式来整合这两种事件的处理流程:在同一个线程中先处理I/O事件,再处理定时事件,如nginx、redis。利用 epoll_wait 监测I/O的同时依靠 timeout 参数来实现所谓定时,缺点是I/O的处理导致延时比较严重。网络事件和I/O事件在不同线程中处理,如s
摘要由CSDN通过智能技术生成

定时任务的处理方式

服务端的驱动逻辑主要涉及两类事件的处理:网络I/O事件和定时事件,不同的框架采用不同的方式来整合这两种事件的处理流程:

  • 在同一个线程中先处理I/O事件,再处理定时事件,如nginx、redis。利用 epoll_wait 监测I/O的同时依靠 timeout 参数来实现所谓定时,缺点是I/O的处理导致延时比较严重。
  • 网络事件和I/O事件在不同线程中处理,如skynet。由单独的线程更新检测定时器,并把定时事件发送到消息队列中。

实现方案

首先需要为定时器选择合适的数据结构,其应该满足两点基本要求:

  • 节点元素有序(越近要触发的任务越靠前)
  • 可快速查找到key最小的节点

比较合适的数据结构包括红黑树、最小堆以及时间轮。

1)红黑树

增删改的时间复杂度都为O(logn),获取最小节点的复杂度也为O(h),h是树的高度。
Nginx的定时器就是采用红黑树实现,并且通过信号打断epoll_wait的方式来解决定时误差大的问题。

2)最小堆

增、删和改的时间复杂度为O(logn);获取最小节点的复杂度为O(1)。因为堆不是完全有序的,所以效率相对于红黑树还是会高一点的,复杂度也比较稳定。
libevent 的定时器便是采用最小堆来实现。

3)时间轮

时间轮实质上采用循环数组实现,描述了钟表的运行方式,在某个时间节点执行注册到该节点下

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