C语言基础07 指针

#  python ,java 没有指针概念
# go 中有指针概念,用起来比较简单
# c 中指针,用起来比较复杂

# 指针是什么?
指针是变量,存储变量内存地址
指针是存储变量内存地址的变量

义指针类型变量和取变量地址

#include <stdio.h>


/*
1 在定义变量时 * 放在变量名前 【int *v2】 表示定义一个指向这个类型的指针---》定义一个指针变量--》定义一个变量
2 &放在变量前【&v1】,表示取这个变量的地址
3 *放在指针变量前,表示解引用---》拿到指针变量指向地址具体的值
 */

void main() {
    // 定义指针
    int v1=66;
    // v2 是指针类型,存储了v1的内存地址
    int *v2=&v1;
    printf("%d\n",*v2);  //66
    printf("%p\n",v2);  // 000000e9069ff8b4 是变量v1的内存地址
    printf("%p\n",&v1);  // 000000e9069ff8b4 是变量v1的内存地址

}

// 定义指针类型变量
int *v2
    
// 取变量地址,任意变量都可以取地址---》任意变量都会有地址
&v1 

// 变量解引用
*v2  // v2必须是指针类型

printf("%d\n",*v2);

修改变量值

#include <stdio.h>


/*
1 在定义变量时 * 放在变量名前 【int *v2】 表示定义一个指向这个类型的指针---》定义一个指针变量--》定义一个变量
2 &放在变量前【&v1】,表示取这个变量的地址
3 *放在指针变量前,表示解引用---》拿到指针变量指向地址具体的值
 */

void main() {
    // 定义指针
    int v1 = 66;
    // v2 是指针类型,存储了v1的内存地址
    int *v2 = &v1;
    printf("%p\n", v2);
    v1 = 99;
    printf("%d\n", v1);
    printf("%p\n", v2);

    printf("%d\n",*v2); // 改了v1的值,对v2解引用后,就是改后的值


}

通过指针修改变量的值

#include <stdio.h>

void main() {
    // 通过指针修改变量值
    int v1 =666;
    int *v2=&v1;
    // 改v1的值有两种方式
    // 通过v1直接改

    // 通过指针  v2改   *v2  等同于写了 v1
    *v2=999;
    printf("%d\n",v1);

}

指针类型参数

// 把指针类型变量,当参数传到函数中

数组的指针(指针运算)

#include <stdio.h>


void changePointA(int *p){
    *p=99;  // 通过指针改原变量
}

void  changeA(int a){
    a=99;
}

void main() {
    int a =10;
    int *p =&a;
    //changePointA(p);
    changeA(a);
    printf("%d\n",a);  // a会变成99


}

// 把变量当参数传到函数中,修改变量,不会影响原来的值,但是把变量的指针传入,修改就会影响原来的

指针的指针

#include <stdio.h>

void main() {
    // 任何变量都会有地址,既然有地址,就可以取地址
    int a = 10;
    int *b = &a;
    //定义一个变量,指向b的指针
    int **c = &b;
    int ***d =&c;
    printf("%p\n",b);
    printf("%p\n",c);
    printf("%d\n",d);
    //  *c   b
    // *b    a
    // b=&a
    //*c=&(*b);  // 其实啥都没做,不建议这么写
    printf("%p\n",b);
    printf("%p\n",c);
    printf("%p\n",d);

    // 解引用
    printf("%p\n",*d); // *d 是c
    printf("%p\n",**d); // 对 d 解两次引用是 b
    printf("%d\n",***d); // 对 d 解三次引用是 a 是10
}

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