在《英雄联盟》的世界中,有一个叫 “提莫” 的英雄。他的攻击可以让敌方英雄艾希(编者注:寒冰射手)进入中毒状态。
当提莫攻击艾希,艾希的中毒状态正好持续 duration 秒。
正式地讲,提莫在 t 发起发起攻击意味着艾希在时间区间 [t, t + duration - 1](含 t 和 t + duration - 1)处于中毒状态。如果提莫在中毒影响结束 前 再次攻击,中毒状态计时器将会 重置 ,在新的攻击之后,中毒影响将会在 duration 秒后结束。
给你一个 非递减 的整数数组 timeSeries ,其中 timeSeries[i] 表示提莫在 timeSeries[i] 秒时对艾希发起攻击,以及一个表示中毒持续时间的整数 duration 。
返回艾希处于中毒状态的 总 秒数。
示例 1:
输入:timeSeries = [1,4], duration = 2
输出:4
解释:提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
- 第 4 秒,提莫再次攻击艾希,艾希中毒状态又持续 2 秒,即第 4 秒和第 5 秒。
艾希在第 1、2、4、5 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 4 。
示例 2:
输入:timeSeries = [1,2], duration = 2
输出:3
解释:提莫攻击对艾希的影响如下:
- 第 1 秒,提莫攻击艾希并使其立即中毒。中毒状态会维持 2 秒,即第 1 秒和第 2 秒。
- 第 2 秒,提莫再次攻击艾希,并重置中毒计时器,艾希中毒状态需要持续 2 秒,即第 2 秒和第 3 秒。
艾希在第 1、2、3 秒处于中毒状态,所以总中毒秒数是 3 。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/teemo-attacking
public int findPoisonedDuration(int[] timeSeries, int duration) {
int count = 0;
// 先计算第一个数, 中毒时间直接就是长度duration
count += duration;
// 中毒结束时间就是第一次中毒开始时间+中毒持续时间-1, -1是因为要从开始中毒时间算
int end = timeSeries[0] + duration - 1;
// 从第二个数开始计算
for (int i = 1; i < timeSeries.length; i++) {
int timeSery = timeSeries[i];
// 当上一次的中毒结束时间小于当前的中毒开始时间
if (end < timeSery) {
// 累加中毒时长
count += duration;
// 更新中毒结束时间
end = timeSery + duration - 1;
continue;
}
// 当上一次中毒结束时间跟当前的中毒开始时间有交集时, 需要需要去掉中毒的交集时间, 例如:
// 开始时间1,结束时间2, 则交集时间是12, 时长为2, 所以需要多-1
count += duration - (end - timeSery) - 1;
// 更新中毒时间
end = timeSery + duration - 1;
}
return count;
}