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图像处理
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HaoRenkk123
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手绘图形识别并拟合
思路:1,先通过求二值图形的轮廓,判断是否存在内轮廓,且细化得到二值图的点集points2,如果存在内轮廓,则用多边形拟合approxPolyDP,判断输出的点集个数,和凸边拟合convexHull得到的点集个数是否超过阈值10和30,若超过,则用points进行椭圆拟合,否则用多边形拟合3,若没有内轮廓,则说明图形是未闭合图形,求其外轮廓最小外接矩形,如果矩形框的高宽比大于6,则该图...原创 2020-03-30 16:32:43 · 1964 阅读 · 0 评论 -
常用的颜色空间
概述 颜色空间通常用三个相对独立的属性来描述,三个独立的变量综合作用,自然构成一个空间坐标,这就是颜色空间(颜色模型)。而颜色可以由不同的角度,用三个不同属性加以描述,就产生了不同的颜色空间。但被描述的颜色对象本身是客观的,不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象。常见的颜色空间有: 1、RGB::是最常见的面向硬件设备的彩色模型,它是人的视觉系统密切相连的模型,根据人眼结构,...原创 2018-09-08 23:43:05 · 24273 阅读 · 1 评论 -
图像滤波算法总结
该篇主要是对图像滤波算法一个整理,主要参考的大神的博客: https://blog.csdn.net/qq_15606489/article/details/52755444 1:图像滤波既可以在实域进行,也可以在频域进行。图像滤波可以更改或者增强图像。通过滤波,可以强调一些特征或者去除图像中一些不需要的部分。滤波是一个邻域操作算子,利用给定像素周围的像素的值决定此像素的最终的输出值。 图像...原创 2018-09-11 00:01:13 · 73006 阅读 · 5 评论