【设计模式】简单工厂模式——以一个简单的计算器为例

本文内容参考自《大话设计模式》(程杰 著)

注:以下代码为C#实现

1.拙劣的代码

class Program

{

    static void Main(string[] args)

    {

        Console.Write("请输入数字A:");

        string A = Console.ReadLine();

        Console.Write("请选择运算符号(+、-、*、/):");

        string B = Console.ReadLine();

        Console.Write("请输入数字B:");

        string C = Console.ReadLine();

        string D = "";

        if (B == "+")

            D = Convert.ToString(Convert.ToDouble(A) + Convert.ToDouble(C));

        if (B == "-")

            D = Convert.ToString(Convert.ToDouble(A) - Convert.ToDouble(C));

        if (B == "*")

            D = Convert.ToString(Convert.ToDouble(A) * Convert.ToDouble(C));

        if (O == "/")

            D = Convert.ToString(Convert.ToDouble(A) / Convert.ToDouble(C));

        Console.WriteLine("结果是:" + D);

    }     

}

毛病:命名不规范,判断分支做多次无用功,除数为0时出错,输入不是数字……

2.规范化



class Program

{

    static void Main(string[] args)

    {

        try

        {

            Console.Write("请输入数字A:");

            string strNumberA = Console.ReadLine();

            Console.Write("请选择运算符号(+、-、*、/):");

            string strO
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