静态数组和动态数组的区别

1. 静态数组在内存中位于栈区,是在定义时就已经在栈上分配了固定大小,在运行时这个大小不能改变,如:int a[10];
   动态数组是malloc或者new出来的,位于内存的堆区,它的大小是在运行时给定,并且可以改变其,如:
    int *a;

    int  m_num = 10;   
    a = new int[m_num ];


2. 静态数组的大小是在编译期间就确定,并且分配的,其内存在使用结束后由计算机自动释放,效率高;动态数组是在程序运行时,由程序员根据实际需要从堆内存中动态申请的,使用结束后由程序员进行释放,效率低。

3. 在函数内部声明的静态数组不可能通过函数返回,因为生存期的问题,函数调用完其内部变量占用的内存就被释放了。如果想通过函数返回一个数组,可以在函数中用new动态创建该数组,然后返回其首地址。静态数组是在栈中申请的,而函数中的局部变量也是在栈中的,而new动态数组是在堆中的分配的,所以函数返回后,栈中的申请的内存被自动释放,而堆中申请的内存如果没有delete就不会自动释放。

另外:
在堆中申请空间有两种方式:C的malloc和C++的new。
对于基本数据类型的数组来说,这两种申请空间的方式没有什么太大的区别:
int *pa, *pb;
pa = (int *)malloc(sizeof(int) * 10); // 正确
pb = new int[10]; // 正确

但是,如果类数组的话,一定要用new来分配空间,而不是malloc。
MyClass *pa, *pb;
pa = (MyClass *)malloc(sizeof(MyClass) * 10); // 错误
pb = new MyClass[10]; // 正确
因为采用malloc调用的只是分配了一块sizeof(MyClass) * 10大小的空间,其他什么事情都没做;采用new调用,不但分配了空间(自动计算),而且还调用了每个MyClass的构造函数,对于类来说,构造函数是很重要的,如果没有调用构造函数而使用该类变量的话,可能会出现预想不到的结果。
注意:在用new []申请空间后,需要用delete []释放空间。
           为什么不是delete,而是delete []?
           对于基本数据类型的数组来说,delete只释放了pa[0]的空间,而delete []正确地释放了所有的空间。
           对于类的数组来说,delete只调用了pa[0]的析构函数,并是放了空间,
           而delete []调用了所有元素的析构函数,并且正确地释放了所有的空间。

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