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原创 Web 2.0 编程思想:16 条法则

1、在你开始之前,先定一个简单的目标。无论你是一个Web 2.0应用的创建者还是用户 ,请清晰的构思你的目标。就像“我需要保存一个书签”或者“我准备帮助人们创建可 编辑的、共享的页面”这样的目标,让你保持最基础的需求。很多Web 2.0应用的最初吸 引之处就是它的简单,避免并隐藏了那些多余的复杂性。站在创建者的立场,可以想象G oogle的几乎没有内容的主页,还有del.icio.us的简单的线条。从最终用户的角度来看 ,与之齐名的就是Diggdot.us所提供的初始化页面。你能

2011-03-05 20:03:00 307

原创 各种模式的描述

单例模式(Singleton):确保有且只有一个对象被创建。 抽象工厂模式(Abstract Factory):允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类。 工厂方法模式(Factory Method):由子类决定要创建的具体类是哪一个。 装饰者模式(Decorator):包装一个对象,以提供新的行为。 状态模式(State):封装了基于状态的行为,并使用委托在行为之间切换。 迭代器模式(Iterator):在对象的集合之中游走,而不暴露集合的实现。 外观模式(Facade):简

2011-03-05 08:54:00 451

基于聚类算法和模式识别的人脸检测程序

该程序应用了聚类算法和模式识别进行人脸检测,为matlab源码

2009-01-15

空空如也

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