px、em、rem


px、em、rem都是用来描述字体大小的单位

px

px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。
任意浏览器的默认字体大小都是16px。
给HTML标签设置font-size属性并赋值,将根据设置的值显示字体, 其子标签若没有单独设置font-size,子标签的字体大小和父标签一致。否则,按设置的值显示。

支持度:目前所有浏览器。

em
        em是相对长度单位。em的值并不是固定的,em会继承父级元素的大小。
        1em=16px;
         
         
 <div id="demo">
     <a>aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa</a>
     <div class="demo2">div div div div div 
         <i>papapapapapapa</i>
         <p>ppppppppppppppppppppp
	     <a>papapapapap</a>
         </p>
     </div>
</div>
  #demo{
	  font-size:1em;	 
	  }
	  #demo a{
	  font-size:0.75em;
	  }
	  .demo2{
	  font-size:1em;
	  }
	 .demo2 i{
	      font-size:2em;
	  }
    运行结果:

  支持度:IE8 及以上支持,其它浏览器。
  但是可以看到em是相对父级元素的,但HTML标签的嵌套太过复杂时使用em就不是太好的选择了。

rem

rem是CSS3中新增的一个相对单位。root em(相对于根元素的em)。

使用rem设定字体大小时,仍然是相对的,但是相对的只是html根元素。

只需要修改根元素,就可以成比例的调整所有的字体大小,还能避免因为层级嵌套太多造成的连锁反应。

         对于不支持rem的浏览器,多写一个px就好。不支持的浏览器会自行忽略rem。

rem与px的换算

        1rem等于多少px呢?1rem等于html根元素设定的font-size的px值。

        假设我们设定如下

html{
font-size:14px;
}

  此时1rem=14px。



px 与 rem 的选择?

对于只需要适配少部分手机设备,且分辨率对页面影响不大的,使用px即可 。

对于需要适配各种移动设备,使用rem,例如只需要适配iPhone和iPad等分辨率差别比较挺大的设备。






























### 回答1: rpx是小程序中的单位,可以根据屏幕宽度进行自适应缩放,适用于小程序开发。 px是像素单位,是网页开发中最常用的单位,不具有自适应性。 em是相对于父元素字体大小的单位,适用于网页开发中的字体大小设置。 rem是相对于根元素字体大小的单位,也适用于网页开发中的字体大小设置。 %是相对于父元素的百分比单位,适用于网页开发中的宽度、高度、边距等设置。 vh和vw是相对于视口高度和宽度的单位,适用于网页开发中的响应式布局。 ### 回答2: 1. rpx:rpx 是小程序中自带的一种单位,是可以根据屏幕宽度自适应的单位,即在不同设备上展示的物理尺寸相同。rpx 的设计理念是为了满足不同屏幕分辨率下 UI 图片等素材大小的自适应,它根据设备宽度进行换算,当屏幕宽度为 750 时,1rpx 就等于 1px,当屏幕宽度小于或大于 750 时,1rpx 的值也会相应缩放或放大。在开发小程序时,如果需要让视觉稿能够自动调整到不同设备上,使用 rpx 单位是非常方便的。 2. pxpx 单位是 web 开发中最常用的单位,它是一个绝对的单位,不会因为屏幕大小而变化,是一个固定的值。 3. emem 是相对单位,它是根据自身字体大小的倍数来确定元素的大小。因为 em 的值是基于父元素的字体大小计算的,所以通常用于设置文本的字体大小。比如一个元素的 font-size 为 16px,设定它的子元素 font-size: 0.5em,则子元素字体大小为 8px。 4. rem:rem 是相对单位,它是根据根元素的字体大小来确定元素的大小,即根元素的 font-size 所对应的值。相比 em,它更为灵活,因为根元素的字体大小可以通过 JavaScript 动态改变,因此 rem 也可以方便地实现响应式布局。 5. %:百分比也是相对单位,它是相对于包含块的大小进行计算。如果一个元素的宽度为 50%,则它的宽度大小会自动调整为包含块的一半。 6. vh 和 vw:vh 和 vw 是视口尺寸的相对单位,vh 表示视口高度的百分比,vw 表示视口宽度的百分比。如果一个元素的宽度设置为 50vw,则它的宽度将自动调整为视口宽度的一半。使用 vh 和 vw 可以方便地实现基于视口适应的响应式布局。 ### 回答3: rpxpxem、rem、%、vw、vh 都是网页开发中经常使用的单位。在网页开发中,我们经常需要根据屏幕大小和分辨率来设置文本、元素的大小和位置。这些单位的不同使用场景也不同,下面我将详细介绍各个单位的区别。 1. rpx rpx是小程序独有的单位,原意为responsive pixels,中文翻译为响应式像素。在小程序中,rpx被设计为可根据屏幕宽度自适应的单位,1rpx等于屏幕宽度的1/750。因此,rpx的使用场景主要是小程序中一些比较小的元素,如边框线、小图标等的大小或距离的设置。 2. px px是像素的意思。在Web开发中,px通常指屏幕上的一个像素点,即一个设备像素(Device Pixel)。使用px设置元素大小与距离时,元素的大小和距离不受页面缩放影响,不具备响应式设计特性。一般在设置一些固定大小元素的时候就会使用px单位。 3. em em单位是相对单位,指相对于当前元素的字体大小。例如,一个元素的字体大小为10px,那么设置它的margin为2em,表示为20pxem单位在设置字体大小时尤其有用,因为可以实现文本的相对大小调整。 4. rem rem单位也是相对单位,但是是相对于根元素的字体大小。例如,如果根元素html的字体大小为16px,那么1rem等于16px。使用rem可以实现相对大小的控制,而且可以随着页面大小的变化而变化,非常方便。 5. % 百分比单位是相对于父元素的大小。例如,如果一个元素的宽度设置为50%,则其宽度为其父元素宽度的50%。%单位在设置图片大小时比较常用,可以保证图片大小与容器大小的比例不变。 6. vw和vh单位 这两个单位是针对视窗大小的相对单位。vw代表视窗宽度的百分比,vh代表视窗高度的百分比。例如,一个元素的宽度设置为50vw,表示其宽度为视窗宽度的50%。这些单位在移动端的响应式开发中用得比较多。 综上所述,各个单位的使用场景是不同的。在实际开发中,需要根据不同的情况选用不同的单位来设置元素的大小或位置。
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