关于个人学习iPhone开发的个人感悟

个人笔记本小小写了一下

 

 

现在连个苹果系统还没装上,只好先笔记本上写写记一下了,还在下载中,待会虚拟机试验中

iPhone Developer

 

System : Leopard (OS X 10.5.6 or higher)

IDE : Xcode

SDK : iPhone SDK (Free or $99.00 好贵……)

Language : Objective-C

iPhone Screen : 320*480px (这个是书上说的) 3.5' 960*640Px(这个大概就是现在的大小吧,个人木有用过iPhone诶)

Website http://developer.apple.com/iphone  (至今由于公司IP,至今注册的AppleID无法登录,仍在和Apple联系中)

Develop Tool : Cocoa Touch  (木有用过,看书上介绍貌似是类似Win平台VS的东东)

 

 

 

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然后是关于iPhone程序开发的基本架构

X code

一个project里面包含如下东西:

 

1.Class

里面有各种程序中用的类

 

2.Other Sources

a.main.m

		 最主的程序代码

b.*.pch

就是一个普通的预编译头,该用的基本头文件应该都加在这里面吧(没用过,瞎猜的)

c....

3.Resources (就是各种资源了,什么字符串,控件一类的)

a. *ViewController.xib (通过Interface Builder创建的东东,里面就是编辑用户界面的傻瓜化操作)

b. MainWindow.xib (暂时不知道怎么用)

c. *_Info.plist (同样未知,貌似自定义程序图标就在这里面添加的,大概是一个资源清单吧)

4.Frameworks (各种框架)
5.Products *.app (此处就是各种代码最终生成的成品,就像是Windows平台下的exe文件啦)

 

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然后就是Interface Builder

 

Interface Builder

 

e……貌似没什么空写的,就这样吧,等MAC OS装好了再慢慢弄

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