14.3 FileInputStream 和 FileOutputStream
14.6 BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
14.7 BufferedReader 和 BufferedWriter
14.8 对象流-ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream
14.9 转换流-InputStreamReader 和 OutputStreamWriter
14.10 打印流-PrintStream 和 PrintWriter
第十四章 IO流
14.1 文件的基本使用
14.1.1 什么是文件
-
文件,是保存数据的地方.
14.1.2 文件流
文件在程序中是以流的形式来操作的
-
流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路径
-
输入流:数据从数据源(文件)到程序(内存)的路径
-
输出流:数据从程序(内存)到数据源(文件)的路径
14.1.3 常用的文件操作
-
创建文件对象相关构造器和方法
new File(String pathname) //根据路径构建一个 File 对象
new File(File parent, String child) //根据父目录文件 + 子路径构建
new File(String parent, String child) //根据父目录 +子路径构建
createNewFile 创建新文件
-
获取文件的相关信息
getName、getAbsolutePath、getParent、length、exists、isFile、isDirector
-
//应用案例演示 //如何获取到文件的大小,文件名,路径,父级File,是文件还是目录(目录本质也是文件,一种特殊的文件),是否存在 System.out.println("文件名=" + file.getName()); System.out.println("绝对路径=" + file.getAbsolutePath()); System.out.println("文件父级目录=" + file.getParent()); System.out.println("文件大小(字节)=" + file.length()); System.out.println("文件是否存在=" + file.exists()); System.out.println("是不是一个文件=" + file.isFile()); System.out.println("是不是一个目录=" + file.isDirectory());
-
目录的操作和文件删除
mkdir 创建一级目录,mkdirs 创建多级目录,delete 删除空目录或文件
14.2 IO流原理及流的分类
14.2.1 Java IO流原理
-
I/O 是 Input/Output 的缩写,I/O 技术是非常实用的技术,用于处理数据传输。如,读/写文件,网络通讯等
-
Java 程序中,对于数据的输入/输出操作以” 流(stream)“ 的方式进行
-
java.io 包下提供了各种"流"类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过方法输入或输出数据
-
输入 input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中
-
输出 output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中
14.2.2 流的分类
-
按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit) 二进制文件,字符流(按字符) 文本文件
-
按数据流的流向不同分为:输入流‘输出流
-
按流的角色的不同分为:节点流、处理流/包装流
(抽象基类) 字节流 字符流 输入流 InputStream Reader 输出流 OutputStream Writer - Java 的 IO 流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如上4个抽象基类派生的
- 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀
14.3 FileInputStream 和 FileOutputStream
14.3.1 FileInputStream
/**
* 演示读取文件...
* 单个字节的读取,效率比较低...
*/
@Test
public void readFile01() {
String filePath = "e:/hello.txt";
int readData = 0;
FileInputStream fileInputStream = null;//放在这里是为了,扩大作用域,能够被catch {} & finally {} 访问到
try {
//创建 FileInputStream 对象,用于读取 文件
fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
//从该输入流读取一个字节的数据。 如果没有输入可用,此方法将阻止。
//如果返回 -1, 表示读取完毕
while ((readData = fileInputStream.read()) != -1) {
System.out.print((char) readData);//转成char显示
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
//关闭文件流,释放资源.
fileInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 使用 read(byte[] b) 读取文件,提高效率
*/
@Test
public void readFile02() {
String filePath = "e:/hello.txt";
//字节数组
byte[] buf = new byte[8];//一次读取8个字节.
int readLen = 0;
FileInputStream fileInputStream = null;//放在这里是为了,扩大作用域,能够被catch {} & finally {} 访问到
try {
//创建 FileInputStream 对象,用于读取 文件
fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
//从该输入流读取最多 buf.length 字节的数据到字节数组.
//如果返回 -1, 表示读取完毕
//如果读取正常,返回实际读取的字节数
while ((readLen = fileInputStream.read(buf)) != -1) {
System.out.print(new String(buf, 0, readLen));//显示
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
//关闭文件流,释放资源.
fileInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
14.3.2 FileOutputStream
//得到 FileOutputStream 对象
//1. new FileOutputStream(filePath) 创建方式,当写入内容时,会覆盖原来的内容
//2. new FileOutputStream(filePath , true) 创建方式,当写入内容时,是追加到文件后面
fileOutputStream = new FileOutputStream(filePath , true);
//写入一个字节
//fileOutputStream.write('a');
//写入字符串
String str = "hello,world!";
//str.getBytes() 可以把 字符串 -> 字符数组
//fileOutputStream.write(str.getBytes());
fileOutputStream.write(str.getBytes(), 2, 3);
14.4 FileReader 和 FileWriter
14.4.1 FileReader相关方法
-
new FileReader(File/String)
-
read: 每次读取单个字符,返回该字符,如果到文件末尾返回 -1
-
read(char []): 批量读取多个字符到数组,返回读取到的字符数,如果到文件末尾返回 -1
-
相关API
-
new String(char []): 将 char[] 转换成 String
-
new String(char [], off.len): 将char[] 的指定部分转换成String
-
-
14.4.2 FileWriter
-
new FileWriter(File/String):覆盖模式,相当于流的指针在首端
-
new FileWriter(File/String,true):追加模式,相当于流的指针在尾端
-
write(int):写入单个字符
-
write(char[]):写入指定数组
-
write(char[],off,len):写入指定数组的指定部分
-
write(String):写入整个字符串
-
write(String,off,len):写入字符串的指定部分
-
相关API -> String 类:toCharArray:将String转换成char[]
-
注意:FileWriter 使用后,必须要关闭(close)或刷新(flush),否则写入不到指定的文件!
-
-
14.5 节点流和处理流
14.5.1 基本介绍
-
节点流可以从一个特定的数据源读写数据,如FileReader、FileWriter
-
处理流(也叫包装流)是 “连接” 在已存在的流(节点流或处理流)之上,为程序提供更加强大的读写功能,如BufferedReader、BufferedWriter
14.5.2 节点流和处理流的区别和联系
-
节点流是底层流/低级流,直接跟数据源相接
-
处理流包装节点流,既可以消除不同节点流的实现差异,也可以提供更方便的方法来完成输入输出
-
处理流(也叫包装流)对节点流进行包装,使用了修饰器设计模式,不会直接与数据源相连-----模拟修饰器设计模式
14.5.3 处理流的功能主要体现在以下两个方面
-
性能的提高:主要以增加缓冲的方式来提高输入输出的效率
-
操作的便捷:处理流可能提供了一系列的方法来一次输入输出大批量的数据,使用方法更加灵活方便
14.5.4 注意事项和使用细节
-
读写顺序要一致
-
要求实现序列化或反序列化对象,需要 实现 Serializable
-
序列化的类中建议添加 SerialVersionUID,为了提高版本的兼容性
-
序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static 或 transient 修饰的成员
-
序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口
-
序列化具备可继承性,也就是如果某类已经实现了序列化,则它的所有子类也已经默认实现了序列化
14.5.5 标准输入输出流
14.5.5.1 介绍
类型 | 默认设备 | |
---|---|---|
System.in 标准输入 | InputStream | 键盘 |
System.out 标准输出 | PrintStream | 显示器 |
public class InputAndOutput {
public static void main(String[] args) {
//1. System 类的 public final static InputStream in = null;
//2. System.in 编译类型 InputStream
//3. System.in 运行类型 BufferedInputStream
//4.表示标准输入 键盘
System.out.println(System.in.getClass());
//1. System 类的 public final static PrintStream out = null;;
//2. System.out 编译类型 PrintStream
//3. System.out 运行类型 PrintStream
//4. 表示 标准输出 显示器
System.out.println(System.out.getClass());
}
}
14.6 BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
14.6.1 BufferedInputStream
BufferedInputStream 是字节流,在创建 BufferedInputStream 时,会创建一个内部缓冲区数组
14.6.2 BufferedOutputStream
BufferedOutputStream 是字节流,实现缓冲的输出流,可以将多个字节写入底层输出流中,而不必对每次字节写入调用底层系统
14.7 BufferedReader 和 BufferedWriter
处理流 -> BufferedReader 和 BufferedWriter属于字符流,是按照字符来读取数据的
关闭处理流时,只需关闭外层流即可
14.7.1 BufferedReader
public class BufferedReader_ {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String filePath = "e:/a.txt";
//创建 bufferedReader
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(filePath));
//读取
String line;//按行读取,效率高
/**
* 1. bufferedReader.readLine() 是按行读取
* 2. 当返回 null 时,表示读取结束
*/
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
//关闭流
//这里注意
//只需关闭 BufferedReader 即可
//底层会自动的关闭 节点流
bufferedReader.close();
}
}
14.7.2 BufferedWriter
public class BufferedWriter_ {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String filePath = "e:/ok.txt";
//创建 bufferedWriter 对象
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(filePath));
bufferedWriter.write("Andy & Wink");
//插入一个和系统相关的换行
bufferedWriter.newLine();
bufferedWriter.write("Java Die~");
//关闭流
bufferedWriter.close();
}
}
14.8 对象流-ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream
14.8.1 序列化和反序列化
-
序列化就是在保存数据时,保存数据的值和数据类型
-
反序列化就是在回复数据时,恢复数据的值和数据类型
-
需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一:
*Serializable //这是一个标记接口
*Externalizable
14.8.2 基本介绍
-
功能:提供了对基本类型或对象类型的 序列化 和 反序列化 方法
-
ObjectOutputStream 提供 序列化功能
-
public class ObjectOutputStream_ { public static void main(String[] args) throws Exception { //序列化后,保存的文件格式,不是纯文本,而是按照它的格式来保存 String filePath = "e:\\data.dat"; //创建 ObjectOutputStream 对象 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath)); //序列化数据到 "e:\\data.dat" 中 oos.writeInt(100);// int -> Integer (实现了 Serializable) oos.writeBoolean(true);// boolean -> Boolean (实现了 Serializable) oos.writeChar('a');// char -> Character (实现了 Serializable) oos.writeDouble(3.7);// double -> Double (实现了 Serializable) oos.writeUTF("Andy");// String (实现了 Serializable) //保存一个 dog 对象 oos.writeObject(new Dog("小黄", 3)); //关闭流 oos.close(); System.out.println("数据保存完毕(序列化形式)"); } }
-
ObjectInputStream 提供 反序列化功能
-
public class ObjectInputStream_ { public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { //指定反序列化的文件 String filePath = "e:\\data.dat"; ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath)); //1. 读取(反序列化)的顺序需要和你保存数据(序列化)的顺序一致 //2. 否则会出现异常 System.out.println(ois.readInt()); System.out.println(ois.readBoolean()); System.out.println(ois.readChar()); System.out.println(ois.readDouble()); System.out.println(ois.readUTF()); Object dog = ois.readObject(); System.out.println("运行类型=" + dog.getClass()); System.out.println("dog的信息=" + dog); //这里是特别重要的细节: //1. 如果我们希望调用 Dog 的方法,需要向下转型 //2. 需要我们将 Dog 类的定义,放到可以引用的位置 Dog dog2 = (Dog) dog; System.out.println(dog2.getName()); System.out.println(dog2.getAge()); //关闭流,外层流 ois.close(); } }
14.9 转换流-InputStreamReader 和 OutputStreamWriter
14.9.1 基本介绍
-
//InputStreamReader: Reader的子类,可以将InputStream(字节流)包装成Reader(字符流) public class InputStreamReader_ { public static void main(String[] args) throws IOException { String filePath = "e:/a.txt"; //指定编码 gbk // InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(filePath), "gbk"); // BufferedReader br = new BufferedReader(isr); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(filePath),"gbk")); String s = br.readLine(); System.out.println("读取内容=" + s); //关闭外层流 br.close(); } }
-
//OutputStreamWriter: Writer的子类,可以将OutputStream(字节流)包装成Writer(字符流) public class OutputStreamWriter_ { public static void main(String[] args) throws IOException { String filePath = "e:/kk.txt"; String charSet = "gbk"; OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(filePath), "gbk"); osw.write("Andy& kk~"); osw.close(); System.out.println("按照 " + charSet + " 编码方式保存文件成功"); } }
-
当处理纯文本数据时,如果使用字符流效率更高,并且可以有效解决中文问题,所以建议将字节流转换成字符流
-
可以在使用时指定编码格式(比如 utf-8, gbk, gb2312, ISO8859-1 等)
14.10 打印流-PrintStream 和 PrintWriter
-
打印流只有输出流,没有输入流
-
PrintStream
-
public class PrintStream_ { public static void main(String[] args) throws IOException { PrintStream out = System.out; //在默认情况下,PrintStream 输出数据的位置是 标准输出, 即 显示器 out.println("hello,world~"); out.write("人工智能".getBytes()); out.close(); //修改输出位置/设备 System.setOut(new PrintStream("e:/ff.txt")); System.out.println("我亦无他,唯手熟尔"); } }
-
PrintWriter
-
public class PrintWriter_ { public static void main(String[] args) throws IOException { //PrintWriter printWriter = new PrintWriter(System.out); PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileWriter("e:/tt.txt")); printWriter.println("java fff!"); printWriter.close(); } }
14.11 Properties 类
14.11.1 基本介绍
-
专门用于读写配置文件的集合类
-
配置文件的格式
-
键=值
-
键=值
-
-
-
注意:键值对不需要有空格,值不需要用引号引起来,默认类型是String
-
Properties 的常见方法
*load:加载配置文件的键值对到Properties对象
*list:将数据显示到指定设备
*getProperty(key):根据键获取值
*setProperty(key,value):设置键值对到Properties对象
*store:将Properties中的键值对存储到配置文件,在IDEA中,保存信息到配置文件,如果含有中文,会存储为unicode码