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【C/C++】
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穿梭代码,体味百态人生
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C/C++有关对键盘输入值的读取函数
#include #include void main( void ) { while( !_kbhit() ) //没有键盘输入kbhit ==0{ printf( "no input!! " ); if (_kbhit() ){ printf( "\nKey struck was '%c'\n", _getch() ); }}原创 2014-03-26 15:32:49 · 1569 阅读 · 0 评论 -
C++几个常用类型转换
static_cast (expression) 静态转换 静态转换是最接近于C风格转换,很多时候都需要程序员自身去判断转换是否安全。比如:double d=3.14159265;int i = static_cast(d); 但static_cast已经有安全性的考虑了,比如对于不相关类指针之间的转换。参见下面的例子: 1 // cl转载 2015-03-06 15:32:53 · 472 阅读 · 0 评论 -
C++ inline 函数
原帖地址 ; http://www.cnblogs.com/berry/articles/1582702.html转载 2014-10-15 09:38:12 · 417 阅读 · 0 评论 -
C++中的虚函数
原帖地址 : http://www.vckbase.com/index.php/wv/703转载 2014-10-10 09:33:26 · 542 阅读 · 0 评论 -
C++ 中函数后面跟const
原帖地址 :http://blog.csdn.net/yoyobaibai/article/details/6503918转载 2014-10-10 10:22:22 · 401 阅读 · 0 评论 -
VS调试技巧,命令窗口
视图----其它窗口----命令窗口先启动调试,然后输入Memory关于更多的命令:命令名 别名 完整名称 打印 ? 调试打印 快速监视 ?? 调试.快速监视 添加新项目 AddProj转载 2014-11-11 14:29:47 · 7750 阅读 · 0 评论 -
VS不能设置断点
原帖地址; http://www.cnblogs.com/upendi/archive/2013/03/04/2943193.html转载 2014-09-29 11:53:19 · 482 阅读 · 0 评论 -
struct和typedef struct
1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;原创 2014-10-22 11:23:28 · 865 阅读 · 0 评论 -
VS2005 常用断点调试
转自:http://blog.csdn.net/discxuwei/article/details/6752620转载 2014-07-14 21:26:57 · 2637 阅读 · 0 评论 -
Assert函数用法
在看代码是看到assert这个函数,找了点资料来备用转载 2014-07-08 20:41:37 · 565 阅读 · 0 评论 -
静态库和动态库的区别
近日突然想探究静态库与dong转载 2014-07-08 09:57:42 · 356 阅读 · 0 评论 -
VassistX 常用快捷方式
1) shift+alt+r,选定内容改名,用得不多,但很实用(改过名的都知道) 2) Shift + Alt + F - 查找选定的内容,比VS2010自带的爽,不信你选定一个函数试试,而且它还有一个clone result功能,(不用不知道) 3) Alt + O - 在.h与.cpp文件中实现相互转换转载 2014-07-09 09:28:17 · 667 阅读 · 0 评论 -
SendMessage和PostMessage区别
看到讲SendMessage和PostMessage区别转载 2014-07-08 14:07:40 · 858 阅读 · 0 评论 -
C/C++中的Obj文件
project中每个cpp经编译成为obj(object)文件,所有obj文件和资源文件经链接(link)成为可执行文件,obj文件可称为目标文件或中间文件。另外,obj文件只给出了程序的相对地址,而EXE是绝对地址。原创 2014-07-08 10:06:25 · 16647 阅读 · 0 评论 -
详解大端模式和小端模式
原帖地址: http://blog.csdn.net/ce123_zhouwei/article/details/6971544转载 2014-07-23 11:14:30 · 523 阅读 · 0 评论 -
VS堆栈调试技巧
位置: 调试 >> 窗口 >> 调用堆栈说明:任何一个项目都会对项目进行各种层次和模块的划分,不管新手老手,在调试代码的时候(尤其是维护项目,修改别人的代码)还是经常会因为不知道代码是如何传递执行的而产生苦恼。如下面跟踪到代码对某个属性进行set操作,但是并不知道这个set操作是由哪里发起的,通过跟踪到的这个set操作仅仅能知道将要set的这个value是什么,但是并不能知道这个val原创 2014-07-17 11:21:39 · 6932 阅读 · 0 评论 -
整型和字符串相互转换
itoa功 能:把一整数转换为字符串用 法:char *itoa(int value, char *string, int radix); 详细解释:itoa是英文integer to array(将int整型数转化为一个字符串,并将值保存在数组string中)的缩写. 参数: value: 待转化的整数。 radix: 是基转载 2014-03-26 22:02:55 · 925 阅读 · 0 评论 -
#pragma pack(n)和内存对齐
转自:http://blog.csdn.net/21aspnet/article/details/6730124http://blog.csdn.net/mylinx/article/details/7007309 #pragma pack(n)解释一:每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragma转载 2015-03-12 20:24:56 · 768 阅读 · 0 评论