自动释放池的基本概念

     cocoa中有一个自动释放池(Autorelease Pool)的概念,顾名思义,它是可以存放一些实体的

集合,在这个自动释放池中的对象,是能够被自动释放的。NSObject类提供了一个autorelease

消息,当我们向一个对象发送一个autorelease消息时,这个对象就被放入到自动释放池。

创建自动释放池

        @autoreleasepool {

        //入池对5.0之后的写法
    }
    
    NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc]init];
    // 入池对5.0之前的写法
    [pool autorelease];
自动释放池的销毁时间
    当我们将一个对象发送了autorelease消息时,当子自动释放池销毁时,会对池中的每一个对象
发送一条release消息,以此来进行释放它们。
(一):下面来看实例:创建一个Person实例对象,然后加入到自动释放池中,向该实例对象发送一条autorelease消息,
            来查看一下它的生命周期)
  @autoreleasepool { 
        //入池对5.0之后的写法
        Person *tom=[[Person alloc]init];
        [tom autorelease];
        NSLog(@"pool exist");
    }
     NSLog(@"pool dead");

(二):接着上面的例子,向该对象发送一条retain消息,看下声明周期
      @autoreleasepool { 
        //入池对5.0之后的写法
        Person *tom=[[Person alloc]init];  //1
        [tom autorelease];
        [tom retain];      //2
        NSLog(@"pool exist");
        NSLog(@"tom %ld",[tom retainCount]);
        [tom release];  //1
        NSLog(@"tom %ld",[tom retainCount]);

(三):接着上面的例子,如果有多个自动释放池的问题,根据发送的autorelease消息来进行判断是
      对象加入的那个自动释放池,
     @autoreleasepool { 
        Person *tom=[[Person alloc]init];  //1
        @autoreleasepool {
        //入池对5.0之后的写法
        [tom autorelease];
        [tom retain];
        NSLog(@"pool exist");
        NSLog(@"tom1 %ld",[tom retainCount]);
        
        }
        NSLog(@"pool1 dead");
        NSLog(@"tom2 %ld",[tom retainCount]);

    }
     NSLog(@"pool2 dead");

 
【小结】:
  1:自动释放池的数据结构
     自动释放池是以栈的形式实现,当你创建一个新的自动释放池,它将会被添加到栈顶。接受autorelease
     消息的对象将会呗放入栈顶
  2:如何持有对象
     当我们使用alloccopy,retain对象获取一个对象时,我们需要负责显示的安排对象的销毁,其他方法获取的
     的对象将交给自动释放池进行释放(单例模式除外)
  3releasedrain的区别
     当我们向自动释放池pool发送release消息,将会向池中临时对象发送一条release消息,并且自身也会呗销毁。
     向它发送drain消息时,只会指定前者。