利用 shell 脚本进行android 马甲包制作

最近公司需要进行马甲包的制作,一开始想拉分支来解决,发现这样的做法不是很好,如果是多个马甲包呢?需要拉N个分支,一旦源代码动了,马甲包代码也要跟着动,而且还会产生很多冲突,多个地方需要操作起来,费时费力?最后想了想,可以利用shell 脚本进行相关批量马甲包的制作!

        方案:利用shell 脚本进行相关包名、文案、一些第三方的appid (例如 微信 )和资源替换。

流程:

1、先拉取git代码

 2、写好shell 脚本的配置文件(比如:applicationid 、替换的资源包文件path、微信id等)

3、shell 脚本读取配置文件,进行资源、文案、包名的替换和修改

4、将修改后的工程代码导入到Androidstudio 中,看看相关文件是否被修改

5、运行修改后代码,看看是否能够正常build

6、测试修改后的马甲包

详细shell 代码见如下截图

代码拉取部分的shell 代码如下图

#!/bin/sh

# 新建文件夹
newDir(){
    mkdir $FLODER
    cd $FLODER
    touch README.md
}

# 拉取代码 建立文件夹
pullGitCode(){

  read -p '请输入存放代码的文件夹名称:' -a FLODER
  while [ -z $FLODER ]
      do
      read -p '名称为空, 请重新输入:' -a FLODER
  done
  # 文件夹已存在
  if [ -d $FLODER ]
      then
          read -p "文件夹已存在, 是
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