android 电子书源码,翻页效果

这篇博客分享了一个Android电子书应用的源码,主要特点是其翻页效果。作者原本打算自己实现,但最终采用了第三方的PageWidget类。源码中,HomeActivity.java是关键,注释详细。要更换书籍,只需修改assets文件夹下的资源和strings.xml中的章节信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这两天模仿着做了一个apk电子书的应用,有翻页效果,本来是想学一下自己写的,无奈,最后偷懒使用了别人写的 翻页类 PageWidget.java


下面是工程文件的结构


这个是写的类的包结构,PageView.java 类本类是打算自己写的,然后学习安卓动画效果,但是由于时间加上懒,再加上看晕了,就使用了别人写的PageWidger.java类。来源我忘了,当时搜索到的,本来是打算学习的。

好了下面,插入代码:

HomeActivity.java

package com.horse;

import com.horse.R;
import com.horse.bean.Book;
import com.horse.dialog.AboutDialog;

import android.app.Activity;
import android.app.Dialog;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ListView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;

public class HomeActivity extends Activity {

	private ListView booklistLv;
	private TextView booknameTv;
	private Book book;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.home_activity);

		booklistLv = (ListView) findViewById(R.id.booklist_lv);
		booknameTv = (TextView) findViewById(R.id.bookname_tv);
		book = Book.getInstance();

		booklistLv.setOnItemClickListener(itemListener);
		init();
	}

	private void init() {
		booknameTv.setText(book.getBookname());
		fillBooklistLv();
	}

	private void fillBooklistLv(){
		BooklistAdapter bAdapter = new BooklistAdapter(book.getChapterList(),
				this);
		booklistLv.setAdapter(bAdapter);
	}

	private OnItemClickListener itemListener = new OnItemClickListener() {
		@Override
		public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position,
				long id) {
			Intent intent = new Intent(HomeActivity.this,
					ViewBookActivity.class);
			intent.putExtra("listorder", position);
			startActivity(intent);
		}
	};
	
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  
	    menu.add(0, 1, 0, "关于");  
	    return super.onCreateOptionsMenu(menu);  
	}  
	
	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
		AboutDialog dia = new AboutDialog(HomeActivity.this);
		dia.show();
		dia.setAboutTv(getString(R.string.developer));
		return true;
	}
}
ViewBookActivity.java

package com.horse;

import com.horse.R;
import com.horse.bean.Chapter;
import com.horse.util.BookPage;
import com.horse.util.IOHelper;
import com.horse.view.PageWidget;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.view.View.OnTouchListener;

public class ViewBookActivity extends Activity{
	/*private TextView booktitleTv;
	private TextView bookcontentTv;*/
	private PageWidget pageWidget;
	private Bitmap curBitmap, nextBitmap;
	private Canvas curCanvas, nextCanvas;
	private BookPage bookpage ;
	
	private Chapter chapter;
	
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
		getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
				WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

		initChapter();
		DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
		getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
		int w = dm.widthPixels;
		int h = dm.heightPixels;
		System.out.println(w + "\t" + h);
		curBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
		nextBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);

		curCanvas = new Canvas(curBitmap);
		nextCanvas = new Canvas(nextBitmap);
		bookpage = new BookPage(w, h, chapter);

		bookpage.setBgBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
				R.drawable.bg));		
		
		bookpage.draw(curCanvas);
		
		pageWidget = new PageWidget(this, w, h);
		setContentView(pageWidget);
		pageWidget.setBitmaps(curBitmap, curBitmap);

		pageWidget.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub

				boolean ret = false;
				boolean toAnotherChapter = true;
				if (v == pageWidget) {
					if (e.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
						pageWidget.abortAnimation();
						pageWidget.calcCornerXY(e.getX(), e.getY());

						bookpage.draw(curCanvas);
						if (pageWidget.DragToRight()) {
							if(bookpage.prePage()){
								bookpage.draw(nextCanvas);
							} else
								return false;
						} else {
							if (bookpage.nextPage()){
								bookpage.draw(nextCanvas);
							}
							else
								return false;
						}
						pageWidget.setBitmaps(curBitmap, nextBitmap);
					}

					ret = pageWidget.doTouchEvent(e);
					return ret;
				}
				return false;
			}

		});
	}
	
	private void init(){
		initChapter();
		/*booktitleTv.setText(chapter.getTitle());
		bookcontentTv.setText(chapter.getContent());*/
	}
	
	private void initChapter(){
		Intent intent = getIntent();
		int order = intent.getIntExtra("listorder", -1);
		chapter = IOHelper.getChapter(order);
	}
}

BookPage.java

package com.horse.util;

import java.text.DecimalFormat;
import java.util.Vector;

import com.horse.bean.Chapter;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Align;
import android.text.format.Time;

/**
 * 这个类的目的是为在看书翻页时,需要进行的动作提供接口。
 * 包括翻向下一页,翻向上一页。在翻到每章最后一页时,如果后面还有章节就继续翻向下一章节,没有就向用户显示已读完。
 * 在翻向上一章节时,如果前面还有章节,就翻到上一章节,没有就向用户显示,这已经是第一章节。
 * 
 * 在直觉上认为这个应该只设置成一个接口,因为只需向视图层提供动作接口,也就是本类应属于模型层。则其设置为一个借口可能也合适。
 * 但是如果设置成一个接口,那么接口的实现类,有多个都要保存的数据。那么为了代码重用,抽象类可能比接口更加合适。 上面是个人分析,可能不是很合适。
 * 
 * @author MJZ
 * 
 */
public class BookPage {
	// configuration information
	private int screenWidth; // 屏幕宽度
	private int screenHeight; // 屏幕高度
	private int fontSize; // 字体大小
	private int lineHgight;	//每行的高度
	private int marginWidth = 15; // 左右与边缘的距离
	private int marginHeight = 15; // 上下与边缘的距离
	private int text
  • 2
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值