多线程编程

进程:资源分配的最小单元,担当分配系统资源的最小单元

 

Linux系统:多进程系统,并行性,互不干扰

 

线程:CPU调度和分派的基本单位,程序执行的最小单位。比进程更小的能独立运行的基本单位

一个进程由几个线程组成,线程与同属一个进程的其他线程共享进程拥有的全部资源

 

一个进程崩溃,不会对其他进程产生影响

一个线程死掉等于整个进程死掉,所以多进程比多线程健壮

但进行切换时,进程耗费资源大,效率差

 

进程有独立的地址空间,同一进程内的线程共享进程的地址空间

线程的优点:由于同一进程内的线程共享进程的地址空间,所以一个线程的数据可以直接被其他线程所用

 

创建:int pthread_create()

 

任何线程调用exit,整个进程终止

 

线程的正常退出有:

线程从启动例程中返回;

线程被另一个进程终止;

线程自己调用pthread_exit()

 

void pthread_exit(void *retval)

retval为线程退出返回值的指针

 

线程等待:pthread_join(tid, **rval);

     阻塞调用线程,直至指定的线程终止

 

线程同步:

互斥量:本质上是锁

创建:int pthread_mutex_init(*mutex, *attr)

      int pthread_mutex_destroy(*mutex)

 

加锁:int pthread_mutex_lock(*mutex,*attr)

解锁:int pthread_mutex_unlock(*mutex)

 

二值信号灯与互斥锁的区别:

互斥锁由获得锁的线程来释放,二值信号灯可以由其他线程释放

互斥锁初始值是1,二值信号灯初始值可能是0

 

 

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