《深入理解虚拟机》阅读笔记-内存分配与回收策略

内存分配与回收策略

  • 概述
    • 对象主要分配在新生代的Eden区。
    • 如果启动本地线程缓冲(tlab),则按线程优先分配。
    • 少数大对象会直接分配在老年代。
    • 分配规则并不是固定的,主要取决于垃圾收集器的组合以及相关的参数设置。
  • -XX:+PrintGCDetails
    • 打印GC信息
  • 对象优先在Eden分配
    • 当Eden连续不足以分配对象时,触发Minor GC,将活着的Eden对象以及Survivor的对象,转到另一个Survivor中。
    • 若Survivor空间不足以存放,则通过分配担保机制提前转移到老年代中。
  • 大对象直接进入老年代
    • 大对象:需要大量连续内存空间的对象。
    • -XX:PretenureSizeThreshold=xxx(byte)
      • 设置大对象的阈值。令大于这个设置值得对象直接在老年代分配。
      • 目的是避免在Eden区和两个Survivor区之间发生大量的内存复制。
      • 只支持Serial和ParNew
  • 长期存活的对象进入老年代
    • 对象年龄计数器
    • 当对象第一次Minor Gc并移动到Survivor中时,对象年龄设置为1。
    • 以后在Survivor中每经历一次Minor Gc,年龄+1;
    • 当年龄增加到一定程度(默认15),则晋升到老年代
    • -XX:MaxTenuringThreshold
  • 动态对象年龄判定
    • 如果Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,则所有大于等于该年龄的对象直接进入老年代。
  • 空间分配担保
    • 在Minor GC之前,虚拟机检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象大小或历次晋升的平均大小。
    • 如果大于,则判断进行Minor GC,否则Full GC
    • 在1.6以前, 一开始是检查新生代所有对象的大小,通过,则直接Minor GC。若不通过,则判断HandlePromotionFailure设置值是否允许担保失败。若允许,则再判断大于历代晋升的平均大小才进行Minor GC。否则参数不允许或者大小不允许则Full GC
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值