C#动态执行字符串(动态创建代码)

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在编写C#程序的时候,有时我们需要动态生成一些代码并执行。然而C#不像JavaScript有一个Eval函数,可以动态的执行代码。所有这些功能都要我们自己去完成。如下是实例。

动态创建代码:

using System;  
using System.Data;  
using System.Configuration;  
using System.Text;  
using System.CodeDom.Compiler;  
using Microsoft.CSharp;  
using System.Reflection;  

namespace EvalGuy  
{  
    /// <summary>  
    /// 本类用来将字符串转为可执行文本并执行  
    /// 从别处复制,勿随意更改!  
    /// </summary>  
    public class Evaluator  
    {
        #region 构造函数  
        /// <summary>  
        /// 可执行串的构造函数  
        /// </summary>  
        /// <param name="items">  
        /// 可执行字符串数组  
        /// </param>  
        public Evaluator(EvaluatorItem[] items)  
        {  
            ConstructEvaluator(items);      //调用解析字符串构造函数进行解析  
        }  
        /// <summary>  
        /// 可执行串的构造函数  
        /// </summary>  
        /// <param name="returnType">返回值类型</param>  
        /// <param name="expression">执行表达式</param>  
        /// <param name="name">执行字符串名称</param>  
        public Evaluator(Type returnType, string expression, string name)  
        {  
            //创建可执行字符串数组  
            EvaluatorItem[] items = { new EvaluatorItem(returnType, expression, name) };  
            ConstructEvaluator(items);      //调用解析字符串构造函数进行解析  
        }  
        /// <summary>  
        /// 可执行串的构造函数  
        /// </summary>  
        /// <param name="item">可执行字符串项</param>  
        public Evaluator(EvaluatorItem item)  
        {  
            EvaluatorItem[] items = { item };//将可执行字符串项转为可执行字符串项数组  
            ConstructEvaluator(items);      //调用解析字符串构造函数进行解析  
        }  
        /// <summary>  
        /// 解析字符串构造函数  
        /// </summary>  
        /// <param name="items">待解析字符串数组</param>  
        private void ConstructEvaluator(EvaluatorItem[] items)  
        {  
            //创建C#编译器实例  
            ICodeCompiler comp = (new CSharpCodeProvider().CreateCompiler());  
            //编译器的传入参数  
            CompilerParameters cp = new CompilerParameters();  

            cp.ReferencedAssemblies.Add("system.dll");              //添加程序集 system.dll 的引用  
            cp.ReferencedAssemblies.Add("system.data.dll");         //添加程序集 system.data.dll 的引用  
            cp.ReferencedAssemblies.Add("system.xml.dll");          //添加程序集 system.xml.dll 的引用  
            cp.GenerateExecutable = false;                          //不生成可执行文件  
            cp.GenerateInMemory = true;                             //在内存中运行  

            StringBuilder code = new StringBuilder();               //创建代码串  
            /*
             * 添加常见且必须的引用字符串
             */
            code.Append("using System; \n");  
            code.Append("using System.Data; \n");  
            code.Append("using System.Data.SqlClient; \n");  
            code.Append("using System.Data.OleDb; \n");  
            code.Append("using System.Xml; \n");  

            code.Append("namespace EvalGuy { \n");                  //生成代码的命名空间为EvalGuy,和本代码一样  

            code.Append(" public class _Evaluator { \n");          //产生 _Evaluator 类,所有可执行代码均在此类中运行  
            foreach (EvaluatorItem item in items)               //遍历每一个可执行字符串项  
            {  
                code.AppendFormat("    public {0} {1}() ",          //添加定义公共函数代码  
                                  item.ReturnType.Name,             //函数返回值为可执行字符串项中定义的返回值类型  
                                  item.Name);                       //函数名称为可执行字符串项中定义的执行字符串名称  
                code.Append("{ ");                                  //添加函数开始括号  
                code.AppendFormat("return ({0});", item.Expression);//添加函数体,返回可执行字符串项中定义的表达式的值  
                code.Append("}\n");                                 //添加函数结束括号  
            }  
            code.Append("} }");                                 //添加类结束和命名空间结束括号  

            //得到编译器实例的返回结果  
            CompilerResults cr = comp.CompileAssemblyFromSource(cp, code.ToString());  

            if (cr.Errors.HasErrors)                            //如果有错误  
            {  
                StringBuilder error = new StringBuilder();          //创建错误信息字符串  
                error.Append("编译有错误的表达式: ");                //添加错误文本  
                foreach (CompilerError err in cr.Errors)            //遍历每一个出现的编译错误  
                {  
                    error.AppendFormat("{0}\n", err.ErrorText);     //添加进错误文本,每个错误后换行  
                }  
                throw new Exception("编译错误: " + error.ToString());//抛出异常  
            }  
            Assembly a = cr.CompiledAssembly;                       //获取编译器实例的程序集  
            _Compiled = a.CreateInstance("EvalGuy._Evaluator");     //通过程序集查找并声明 EvalGuy._Evaluator 的实例  
        }
        #endregion

        #region 公有成员  
        /// <summary>  
        /// 执行字符串并返回整型值  
        /// </summary>  
        /// <param name="name">执行字符串名称</param>  
        /// <returns>执行结果</returns>  
        public int EvaluateInt(string name)  
        {  
            return (int)Evaluate(name);  
        }  
        /// <summary>  
        /// 执行字符串并返回字符串型值  
        /// </summary>  
        /// <param name="name">执行字符串名称</param>  
        /// <returns>执行结果</returns>  
        public string EvaluateString(string name)  
        {  
            return (string)Evaluate(name);  
        }  
        /// <summary>  
        /// 执行字符串并返回布尔型值  
        /// </summary>  
        /// <param name="name">执行字符串名称</param>  
        /// <returns>执行结果</returns>  
        public bool EvaluateBool(string name)  
        {  
            return (bool)Evaluate(name);  
        }  
        /// <summary>  
        /// 执行字符串并返 object 型值  
        /// </summary>  
        /// <param name="name">执行字符串名称</param>  
        /// <returns>执行结果</returns>  
        public object Evaluate(string name)  
        {  
            MethodInfo mi = _Compiled.GetType().GetMethod(name);//获取 _Compiled 所属类型中名称为 name 的方法的引用  
            return mi.Invoke(_Compiled, null);                  //执行 mi 所引用的方法  
        }
        #endregion

        #region 静态成员  
        /// <summary>  
        /// 执行表达式并返回整型值  
        /// </summary>  
        /// <param name="code">要执行的表达式</param>  
        /// <returns>运算结果</returns>  
        static public int EvaluateToInteger(string code)  
        {  
            Evaluator eval = new Evaluator(typeof(int), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 类的对像  
            return (int)eval.Evaluate(staticMethodName);                        //执行并返回整型数据  
        }  
        /// <summary>  
        /// 执行表达式并返回字符串型值  
        /// </summary>  
        /// <param name="code">要执行的表达式</param>  
        /// <returns>运算结果</returns>  
        static public string EvaluateToString(string code)  
        {  
            Evaluator eval = new Evaluator(typeof(string), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 类的对像  
            return (string)eval.Evaluate(staticMethodName);                     //执行并返回字符串型数据  
        }  
        /// <summary>  
        /// 执行表达式并返回布尔型值  
        /// </summary>  
        /// <param name="code">要执行的表达式</param>  
        /// <returns>运算结果</returns>  
        static public bool EvaluateToBool(string code)  
        {  
            Evaluator eval = new Evaluator(typeof(bool), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 类的对像  
            return (bool)eval.Evaluate(staticMethodName);                       //执行并返回布尔型数据  
        }  
        /// <summary>  
        /// 执行表达式并返回 object 型值  
        /// </summary>  
        /// <param name="code">要执行的表达式</param>  
        /// <returns>运算结果</returns>  
        static public object EvaluateToObject(string code)  
        {  
            Evaluator eval = new Evaluator(typeof(object), code, staticMethodName);//生成 Evaluator 类的对像  
            return eval.Evaluate(staticMethodName);                             //执行并返回 object 型数据  
        }
        #endregion

        #region 私有成员  
        /// <summary>  
        /// 静态方法的执行字符串名称  
        /// </summary>  
        private const string staticMethodName = "__foo";  
        /// <summary>  
        /// 用于动态引用生成的类,执行其内部包含的可执行字符串  
        /// </summary>  
        object _Compiled = null;
        #endregion  
    }  
    /// <summary>  
    /// 可执行字符串项(即一条可执行字符串)  
    /// </summary>  
    public class EvaluatorItem  
    {  
        /// <summary>  
        /// 返回值类型  
        /// </summary>  
        public Type ReturnType;  
        /// <summary>  
        /// 执行表达式  
        /// </summary>  
        public string Expression;  
        /// <summary>  
        /// 执行字符串名称  
        /// </summary>  
        public string Name;  
        /// <summary>  
        /// 可执行字符串项构造函数  
        /// </summary>  
        /// <param name="returnType">返回值类型</param>  
        /// <param name="expression">执行表达式</param>  
        /// <param name="name">执行字符串名称</param>  
        public EvaluatorItem(Type returnType, string expression, string name)  
        {  
            ReturnType = returnType;  
            Expression = expression;  
            Name = name;  
        }  
    }  
}

调用方法:注意引用EvalGuy命名空间:

Console.WriteLine("Test0: {0}", Evaluator.EvaluateToInteger("(30 + 4) * 2"));  
Console.WriteLine("Test1: {0}", Evaluator.EvaluateToString("\"Hello \" + \"There\""));  
Console.WriteLine("Test2: {0}", Evaluator.EvaluateToBool("30 == 40"));  
Console.WriteLine("Test3: {0}", Evaluator.EvaluateToObject("new DataSet()"));  

EvaluatorItem[] items = {  
                          new EvaluatorItem(typeof(int), "(30 + 4) * 2", "GetNumber"),  
                          new EvaluatorItem(typeof(string), "\"Hello \" + \"There\"",   
                                                            "GetString"),  
                          new EvaluatorItem(typeof(bool), "30 == 40", "GetBool"),  
                          new EvaluatorItem(typeof(object), "new DataSet()", "GetDataSet")  
                        };  

Evaluator eval = new Evaluator(items);  
Console.WriteLine("TestStatic0: {0}", eval.EvaluateInt("GetNumber"));  
Console.WriteLine("TestStatic1: {0}", eval.EvaluateString("GetString"));  
Console.WriteLine("TestStatic2: {0}", eval.EvaluateBool("GetBool"));  
Console.WriteLine("TestStatic3: {0}", eval.Evaluate("GetDataSet"));

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