贝尔曼-福特算法(Bellman-Ford)是由理查德·贝尔曼(Richard Bellman) 和 莱斯特·福特英语:Lester Ford 创立的,求解单源最短路径问题的一种算法。有时候这种算法也被称为 Moore-Bellman-Ford 算法,因为 Edward F. Moore 也为这个算法的发展做出了贡献。它的原理是对图进行V-1次松弛操作,得到所有可能的最短路径。其优于迪科斯彻算法的方面是边的权值可以为负数、实现简单,缺点是时间复杂度过高,高达。但算法可以进行若干种优化,提高了效率。
贝尔曼-福特算法与迪科斯彻算法类似,都以松弛操作为基础,即估计的最短路径值渐渐地被更加准确的值替代,直至得到最优解。在两个算法中,计算时每个边之间的估计距离值都比真实值大,并且被新找到路径的最小长度替代。 然而,迪科斯彻算法以贪心法选取未被处理的具有最小权值的节点,然后对其的出边进行松弛操作;而贝尔曼-福特算法简单地对所有边进行松弛操作,共|V | − 1次,其中 |V |是图的点的数量。在重复地计算中,已计算得到正确的距离的边的数量不断增加,直到所有边都计算得到了正确的路径。这样的策略使得贝尔曼-福特算法比迪科斯彻算法适用于更多种类的输入。
松弛操作伪代码:
Bellman-Ford算法伪代码:
关于实现
//========================================================
// Bellman-Ford算法实现
//========================================================
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define INFINITE 0xff
#define VERTEXS 5
#define EDGES 10
typedef struct edge {
char u;
char v;
int weight;
} EDGE;
// s t x y z
EDGE edges[EDGES] = {{0, 1, 6}, {0, 3, 7}, {1, 2, 5}, {1, 3, 8},
{1, 4, -4}, {2, 1, -2}, {3, 2, -3}, {3, 4, 9},
{4, 0, 2}, {4, 2, 7}};
int dis[VERTEXS]; // 最短路径估计distance
int prev[VERTEXS]; // v的前驱结点
bool BellmanFord(int s)
{
// Step 1: initialize graph
for (int i = 0; i < VERTEXS; i++) {// 对dis,prev进行初始化
dis[i] = INFINITE;
prev[i] = 0;
}
dis[s] = 0;
// Step 2: relax edges repeatedly
for (int i = 0; i < VERTEXS; i++) { // 对每条边进行|V|-1次松弛操作
for (int j = 0; j < EDGES; j++) { // 对每条边进行松弛操作
if (dis[edges[j].v] > dis[edges[j].u] + edges[j].weight) {
dis[edges[j].v] = dis[edges[j].u] + edges[j].weight;
prev[edges[j].v] = edges[j].u;
}
}
}
// Step 3: check for negative-weight cycles
for (int j = 0; j < EDGES; j++) { // 判断是否有负权回路
if (dis[edges[j].v] > dis[edges[j].u] + edges[j].weight)
return false;
}
return true;
}
void PrintPath(int s)
{
while (s != prev[s]) {
printf("%c-->", s + 'a');
s = prev[s];
}
if (s == prev[s])
printf("%c\n", s + 'a');
}
int main()
{
bool result = BellmanFord(0);
if (!result) {
printf("图中有权值为负的环路!\n");
return -1;
}
for (int i = 0; i < VERTEXS; i++)
printf("d[%d] = %d, p[%d] = %d\n", i, dis[i], i, prev[i]);
for (int i = 1; i < VERTEXS; i++)
PrintPath(i);
system("pause");
return 0;
}