Unix域协议并不是一个实际的协议族,而是在单个主机上执行客户/服务器通信的一种方法。
1)Unix域套接字往往比通信两端位于同一主机的TCP套接字要快;
2)Unix域套接字可用于在同一主机上的不同进程之间传递描述符;
3)Unix域套接较新的实现把客户端的凭证(用户ID和组ID)提供给服务器,从而能够提供额外的安全检查措施。
1)Unix域套接字往往比通信两端位于同一主机的TCP套接字要快;
2)Unix域套接字可用于在同一主机上的不同进程之间传递描述符;
3)Unix域套接较新的实现把客户端的凭证(用户ID和组ID)提供给服务器,从而能够提供额外的安全检查措施。
Unix域中用于标识客户和服务端的协议地址是普通文件系统中的路径名。
<sys/un.h>
struct sockaddr_un {
sa_family_t sun_family;
char sum_path[104]; /* null-terminated pathname */
}
#include "../myunp.h"
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
socklen_t len;
struct sockaddr_un addr1, addr2;
if (argc != 2) {
printf("usage: unix bind <pathname>");
return -1;
}
if ((sockfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
printf("socket error: %s\n", strerror(errno));
return -1;
}
unlink(argv[1]); /* OK if this fails */
memset(&addr1, 0, sizeof(addr1));
addr1.sun_family = AF_LOCAL;
strncpy(addr1.sun_path, argv[1], sizeof(addr1.sun_path) - 1);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr1, sizeof(addr1)) < 0) {
printf("bind error: %s\n" strerror(errno));
return -1;
}
len = sizeof(addr2);
getsockname(sockfd, (struct sockaddr *)&addr2, &len);
printf("bound name = %s, returned len = %d\n", addr2.sun_path, len);
return 0;
}
(1)UDP
#include "../myunp.h"
void UdpClient(int sockfd, const SA *pservaddr, socklen_t servlen)
{
int n = 0;
char sendline[MAXLINE] = {0};
char recvline[MAXLINE + 1] = {0};
socklen_t len = 0;
struct sockaddr *preplyaddr = NULL;
while (fgets(sendline, MAXLINE, stdin) != NULL) {
if (sendto(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0, pservaddr, servlen) < 0) {
printf("sendto error: %s\n", strerror(errno));
return;
}
len = servlen;
if ((n = recvfrom(sockfd, recvline, MAXLINE, 0, preplyaddr, &len)) < 0) {
printf("recvfrom error: %s\n", strerror(errno));
return;
}
recvline[n] = 0; /* null terminate */
fputs(recvline, stdout);
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_un servaddr;
struct sockaddr_un cliaddr;
if ((sockfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
printf("