角速度转换为x,y速度向量:
vx = speed * Math.cos(angle);
vy = speed * Math.sin(angle);
角加速度(作用于物体上的force)转换为x,y加速度:
ax = force * Math.cos(angle);
ay = force * Math.sin(angle);
将加速度加入速度向量:
vx += ax;
vy += ay;
将速度向量加入坐标:
movieclip._x += vx;
sprite.y += vy;