Android中图片的放大与缩小

布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<ImageView 
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:src="@drawable/aaa"
    android:id="@+id/imageView"
    android:scaleType="matrix" 
    />  <!-- 指定为matrix类型 -->
</LinearLayout>



Activity:

public class MainActivity extends Activity {
  
    private ImageView imageView;
  
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
  
        imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);
        imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());
    }
  
    private final class TouchListener implements OnTouchListener {
          
        /** 记录是拖拉照片模式还是放大缩小照片模式 */
        private int mode = 0;// 初始状态 
        /** 拖拉照片模式 */
        private static final int MODE_DRAG = 1;
        /** 放大缩小照片模式 */
        private static final int MODE_ZOOM = 2;
          
        /** 用于记录开始时候的坐标位置 */
        private PointF startPoint = new PointF();
        /** 用于记录拖拉图片移动的坐标位置 */
        private Matrix matrix = new Matrix();
        /** 用于记录图片要进行拖拉时候的坐标位置 */
        private Matrix currentMatrix = new Matrix();
      
        /** 两个手指的开始距离 */
        private float startDis;
        /** 两个手指的中间点 */
        private PointF midPoint;
  
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            /** 通过与运算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */
            switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
            // 手指压下屏幕
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mode = MODE_DRAG;
                // 记录ImageView当前的移动位置
                currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
                startPoint.set(event.getX(), event.getY());
                break;
            // 手指在屏幕上移动,改事件会被不断触发
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                // 拖拉图片
                if (mode == MODE_DRAG) {
                    float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离
                    float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离
                    // 在没有移动之前的位置上进行移动
                    matrix.set(currentMatrix);
                    matrix.postTranslate(dx, dy);
                }
                // 放大缩小图片
                else if (mode == MODE_ZOOM) {
                    float endDis = distance(event);// 结束距离
                    if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
                        float scale = endDis / startDis;// 得到缩放倍数
                        matrix.set(currentMatrix);
                        matrix.postScale(scale, scale,midPoint.x,midPoint.y);
                    }
                }
                break;
            // 手指离开屏幕
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                // 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指)
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                mode = 0;
                break;
            // 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                mode = MODE_ZOOM;
                /** 计算两个手指间的距离 */
                startDis = distance(event);
                /** 计算两个手指间的中间点 */
                if (startDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
                    midPoint = mid(event);
                    //记录当前ImageView的缩放倍数
                    currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
                }
                break;
            }
            imageView.setImageMatrix(matrix);
            return true;
        }
  
        /** 计算两个手指间的距离 */
        private float distance(MotionEvent event) {
            float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
            float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
            /** 使用勾股定理返回两点之间的距离 */
            return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy);
        }
  
        /** 计算两个手指间的中间点 */
        private PointF mid(MotionEvent event) {
            float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2;
            float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2;
            return new PointF(midX, midY);
        }  
    } 
}


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